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首页我在崩铁制作宝可梦游戏 第一百二十四章 这种小东西对战能有多厉害?

第一百二十四章 这种小东西对战能有多厉害?

    牢虎也没有帮对方指正的打算,毕竟非亲非故的,乱指点指不定对方还不领你的情呢。
    “那能不能带我看一下,我是其他游戏的主播,听说宝可梦很火,想要了解了解。”
    牢虎深知,要了解敌人的真实情况,必须打入敌人內部,直接开始偽装起想接触宝可梦的新人。
    “太好了,这位大哥,相信我,选择宝可梦,你绝对没有选错游戏……”
    小猫猫听到大哥是新人,立刻兴奋的安利起来。
    “既然您喜欢对战,那我从基本的对战规则开始讲一讲吧,之后我再带您在去看关於大师赛的解说视频,绝对比您自己看比赛解说的更清楚。”
    说著,小猫猫直接来到宝可梦官网,直接点开一个新手教程的视频,跟著视频画面开始讲解。
    “首先是对战,双方玩家派出一只精灵进行对战,精灵可以使用招式发起攻击或者防守,玩家通过口令指挥的方式对精灵进行指挥。”
    “每个精灵都有自身对应的属性,属性相互之间可能具备克制和抵抗两种情况。”
    “使用克制属性对精灵发起攻击能造成双倍伤害,反之使用被抵抗的属性攻击则只能造成二分之一伤害……”
    小猫猫这边介绍著战斗方式,牢虎刚开始听著確实和以太战线的模式如出一辙,但隨著小猫猫不断深入,他也是知道以太战线的战斗深度远远达不到宝可梦的程度。
    不说別的,仅仅是棋子数量和招式数量,和宝可梦就不是一个量级的,还不提那么多属性搭配和特性。
    难怪有人说以太战线抄袭宝可梦,换做是他,他也这么想。
    不过还得看两款游戏谁先发行……
    牢虎在副屏上搜索起来,因为战略投资部已经解锁了宝可梦的信息,所以现在所有人都可以查询到相关信息。
    好消息,宝可梦是在以太战线之后发行的,坏消息,是以前线下版本的以太战线,寰宇版则是在宝可梦发行一个月后才开始出现的。
    其中有什么名堂,作为游戏玩家的牢虎在清楚不过。
    毕竟游戏,抄袭这种事儿简直不要太常见。
    虽然抄袭这事儿让人觉得噁心,但万一以太战线做的更好呢?
    那可就不是抄袭而是青出於蓝胜於蓝了。
    至少只体验过以太战线的牢虎是这么认为的。
    宝可梦,那些小东西一看样子打起来就不爽利的感觉,怎么会好玩?
    带著这种心思,牢虎继续看著小猫猫的讲解。
    说完基本的战斗规则和战斗方式,小猫猫直接调出大师赛的解说视频。
    “大哥应该已经了解了战斗的基本情况,接下来我们再来看一看大师赛的战斗视频,上传视频並进行解说的可是四天王的瓦尔特先生。”
    “对了,大哥和各位新人粉丝可能不知道四天王是什么,就是上一次大师赛除了冠军之外,表现最优秀的四位选手,同时也是进入了宝可梦名人堂的选手。”
    “大家玩过游戏之后,可以在冠军之路前看到冠军符玄的雕像,也能在冠军之路里面看到其他四人的画像哦!”
    小猫猫说著,点开了视频。
    “我是瓦尔特,接下来我將为大家解说八进四,桂乃芬对战银狼的比赛。”
    “我们可以看到,因为桂乃芬选手自知自己的游戏理解和各方面能力都不如银狼选手,所以利用属性克制这一点,將对方强行拉入近身的快速攻防战。”
    “这样一来,双方从比拼对於精灵和招式的理解,变成了比拼下意识反应和快速推演。”
    “让理解薄弱的缺点得到弥补,將双方训练家的差距拉近了一些。”
    “银狼选手很快也察觉这一点,但也丝毫不惧,不过因为属性克制的原因,无法使用龙系招式,打的十分难受。”
    “后面银狼选手也开始尝试破局,利用龙神俯衝这个龙系招式因为是属性克制没有伤害但衝击力依然还存在的特点让胖可丁失衡,成功打出反击。”
    “这里桂乃芬选手反应十分迅速,在空中失衡状態依然使出了一招声音类的妖精系招式,成功逼退银狼选手。”
    “最后靠著一直隱藏的冰冻之风,打了银狼选手一个出其不意,成功拿下对局。”
    “说实话,当时这场比赛看起来是真的很爽快的,因为看过之前比赛视频的观眾都知道,两人的差距还是很大的,但桂乃芬选手还是用自己的战术拉近了双方的差距。”
    “从一方的紧张和一方的游刃有余就能看出双方的心理差距。”
    “我强烈建议各位可以在听过解说之后重新沉浸式的观看一次比赛,相信会有不一样的感受。”
    ……
    隨著视频推进,牢虎从刚开始的审视,到后来的惊讶,再到震惊,之后直接沉浸其中。
    老杨製作的视频也十分清楚大家的心理,在某些精彩时刻也不说话,等那个时刻过去之后,再重新播放了一次进行解说。
    牢虎的心情也隨著比赛进度跌宕起伏,从桂乃芬以弱胜强的兴奋,到后来精灵不断失败的紧张。
    最后成功反击进入最后1v1的兴奋。
    虽然最后桂乃芬没能拿下胜利,还因为用脑过度晕倒在场地上,但无法否认其意志的顽强和对胜利的渴望贏得了大家的认可。
    “对战还能打成这样?”
    牢虎看过桂乃芬和银狼的对战之后,饶是有解说穿插,但也感受到了其中的热血和激动。
    这是他在以太战线寰宇版中从未感受到东西。
    无论是招式数量,棋子的动作数量,智慧程度,战术深度,等等等等,两者根本不在一个层次之上。
    如果说以太战线是个人智慧的体现,那么宝可梦就是训练家与精灵的共舞,获得胜利的成就感天差地別。
    他已经开始有些理解之前在他直播间吹嘘宝可梦,贬低以太战线的玩家了。
    哦不,不应该说是吹嘘,这就是事实……
    小猫猫:“战斗方式和风格根据训练家的不同,也有著许多变化,可別以为这就是最厉害的了。”
    “接下来我们就来看看冠军爭夺战,被玩家们称为最烧脑的一场战斗,直到四天王瓦尔特出了解说视频,很多玩家才得以完全看懂这场战斗。”
    牢虎一听来了兴趣,一款对战游戏而已,有一定战术思考是肯定的,但你要说看不懂那就有些过分了。
    赛后復盘一下,什么战术都能分析出来啊。
    但在看完视频之后,牢虎不得不承认,他確实是年轻了,话有些说早了。


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