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首页我在崩铁制作宝可梦游戏 第二十八章 钱真不禁花

第二十八章 钱真不禁花

    游戏开始正式售卖,准备开发下一代,玄秋也是这时才想起了自己那个废物系统。
    “恩?收穫了九亿多的游戏点?”
    玄秋看了眼数据,內部数据团队的计算很快得到了验证,仅仅这一会儿的功夫,《精灵宝可梦》就卖出了五亿的份额。
    “看来是一个人对应两个个游戏点了,至於那些剩下没获得的,应该是没有收穫好评的缘故。”
    玄秋可是记得,系统游戏点的获得方式就是吸引玩家玩游戏並获得好评。
    显然两者都占据了一点游戏点的份额。
    否则不会出现现在这种情况。
    一款游戏无论再好,总会有不喜欢玩的人,这是十分正常的情况。
    如今能有百分之九十以上的好评率,已经足以称得上是一款口碑爆棚的游戏了。
    看了一眼兑换城都篇也就是《口袋妖怪金/银》游戏所需要的费用。
    《口袋妖怪金/银》游戏兑换:一百万游戏点。
    “额……”
    看到这个数字,玄秋也是更加確定了一点,这个系统还真是按照前世的情况来计算的。
    而且应该是已经確定了脚本,无法修改的那种。
    毕竟一百万,对於前世而言还是颇有难度的。
    但在崩铁世界,一百万连零头都算不上。
    基数在这摆著,无论是一款多烂的游戏,包装稍微好一点,也不至於只卖出一万份。
    当然,能在全宇宙发行售卖的游戏,也不可能有烂的就是了。
    无论游戏平台还是网络运营商,可不是什么会做亏本买卖的人。
    系统任务也已经完成,一千点游戏点的奖励在九亿游戏点面前完全是可有可无。
    “叮,恭喜您完成任务,触发后续任务,请继续推广宝可梦游戏,並推出第二代游戏进行发售。”
    推广进度:五亿/三百万(已完成)
    发售状態:未发售。
    任务奖励:1000000游戏点。”
    看了眼新任务,玄秋撇了撇嘴,將任务划拉到一边,直接打开兑换功能,兑换了第二代城都地区(金/银)以及第三代丰缘地区(红/蓝/绿宝石)的游戏数据。
    第三代价格高一些,但也不过是两百万,玄秋眼睛都没眨一下就直接进行了兑换。
    后续的准备之后再说。
    还有第二部动画以及动画电影的数据。
    之前那种用ai进行画面升级的方式完全是因为钱不多,时间不多的原因。
    如今有钱有时间了,自然是从头开始的製作更加精良。
    反正这个系统如今对於玄秋而言最大的用处也就是给予他一些游戏数据上的参考。
    毕竟他步入的可不是记忆命途,可没办法记下所有的精灵数据。
    隨著时间推移,游戏售卖数据增长已经开始减缓,但突破二十亿也不过是时间问题,甚至於后面若是名气继续传开,卖出的数量还会持续性增长。
    確认能赚到一万亿后,玄秋也是开始了下一代的技术升级计划。
    “手机版和电脑版没有升级的必要,延续优化如今的內容便可,主要还是真实版这边精灵的智能需要升级……”
    玄秋这段时间可没有閒著,也是一直在研究相关的知识。
    对於宝可梦这款游戏而言,人工智慧是最重要的部分,也是花销最大的部分。
    第一代的宝可梦,调用的是玩家自己设备中的智能程序。
    这方面的花销几乎是零。
    但代价也就是精灵的智能水平还是十分有限的,一些复杂情况下可能发生精灵的行为和训练家指令不一致的情况。
    比如在激烈的战斗之中,面对对方的喷射火焰,玩家准备用十万伏特进行抵挡。
    下达的指令可能是用“十万伏特挡下来”或者“使用十万伏特。”
    前者表达的意思更准確一些,后者则是在紧急情况下的简略。
    显然在紧张的情况下,使用第二条指令的人会更多。
    但这就会导致指令不够准確,精灵將会有概率使用十万伏特直接攻击对方精灵,而非挡下对方的攻击。
    类似的情况还有很多,这是智能程度不够的硬伤,即使是银狼也无法解决。
    解决方法其实也很简单,升级一下人工智慧就行。
    但宝可梦的玩家以亿万计数,若是给全部玩家升级,所需要的算力至少得將玄秋赚的钱烧掉一半。
    不过玄秋对此倒是也不心疼,如今赚钱对他而言已经不再是主要目的,他的追求是將打造真正的宝可梦世界。
    金钱而已,用了就用了。
    “智能升级也很简单,公司伺服器这边接入一个高级人工智慧,再將其能力和算力接入其他玩家的设备就行,但这还不够,精灵的性格表现並不明显,必须得增加一些性格方面的智能数据。”
    如今的宝可梦虽然有性格这一个属性,但对於游戏只有数值方面的影响,但精灵本身表现的基本是一个正常的性格。
    並没有独特个体的感觉。
    之前玄秋没有添加,一是为了让玩家们更容易上手,二就是没钱。
    如今有钱了,玩家们也入门了,自然可以把这个功能加入进去了。
    “这就得花费至少五千亿……真烧钱啊……”
    玄秋摇了摇头,继续列出升级需求。
    “地图方面,城都地区和关东地区差距不大,只需要增加天气系统和四季系统就行。”
    別看在游戏中一个小小的天气系统,在虚擬世界,天气会对所有事物造成影响,需要的算力也是不小。
    四季系统同样如此,甚至影响更大,玄秋简单计算过,至少需要花费进行相关功能开发和算力升级。
    不过这个相较於给精灵升级花费就要少的多了,只需要十亿便能完成升级。
    “精灵本身的建模优化,动作优化……这些花费也不多,五亿就能搞定。”
    ……
    玄秋一项项列出需要升级优化的部分,算下来也就五千零五十亿不到。
    最大的花销还是在智能算力方面。
    “游戏这样就行了,接下来还有宣传推广……”
    这又是一个耗钱的大户。
    毕竟但凡是跟整个宇宙沾边的,就没有便宜的。
    尤其是玄秋还准备在线下建立全息对战平台,价格高昂的同时数量还不少。
    “公司那边可能没法推进……我可不觉得他们会配合我进行宣传,还是先做好仙舟內部的宣传推广好了,最好是让精灵对战成为一款全民级別的娱乐活动。”
    “而且有天舶司的关係背景,想来也能得到一些帮助。”
    “主要方式除了周边產品,果然还得是全息对战平台。”
    “按仙舟的区域划分,每个区域至少得有五百到一千个才够用,一个一百万,一千个就得十个亿。”
    “仅仅是罗浮那就少说得几百亿。”
    对於罗浮仙舟划分的区域可不止游戏中那么点,玄秋没有具体数过,但印象中最少也有三四十个的样子,这还不算流云渡,迴星港这种不適合配备的工业区。
    “仙舟一共六艘,这就是两千亿左右。”
    “还有继续在银河宣传推广的费用,建厂生產周边的费用……”
    玄秋零零总总的算了一下,最后一万亿那是也剩不了多少了。
    “这钱也太不禁花了……”
    看了看手中的帐本,玄秋不禁不禁苦笑起来,又想到自己打造精灵世界的愿望,明明刚赚了一万亿,但总有种压力山大的感觉。


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