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首页说好跌落神坛,匡扶汉室什么鬼? 第12章 顾易会做个锤子游戏!

第12章 顾易会做个锤子游戏!

    程杨眼再次睁开眼时,脸上露出了劫后余生的表情。
    “呼,还好只是游戏。”
    “不过那个死胖子真是不讲武德,居然来偷袭!”
    “啊啊啊啊啊!”
    “顾易我超你**!”
    程杨气不打一处来,一拳重重地砸在了体感舱上。
    这时,他的耳边传来窸窸窣窣的笑声。
    他猛地坐直身子才发现体感舱旁不知何时围了一圈同事
    此刻,眾人嘴巴抿得死死,想笑又不敢笑。
    有人脸憋得猪肝色,肩膀强忍抖动。
    也有人狠狠地掐著大腿生怕自己蹦不住。
    程杨脸色“唰”地一下涨红,表情变得扭曲。
    “看什么看!没见过別人打游戏吗?”
    “这破游戏数值平衡烂得一匹,是人玩的吗?”
    “还有,这破游戏居然整上了友军伤害这你能想到?”
    “顾易会做个锤子游戏!”
    “噗——”
    女助理看著程杨这副疯狂找补的样子一个没憋住,噗呲一下笑出了声。
    这笑声如同一点火星,彻底点燃全场。
    整个办公室內,顿时爆笑如雷。
    对对对,游戏平衡烂得一匹。
    也不知是谁死了二十几遍还要玩
    菜就多练!
    总监果然是抖嗯!
    被友军杀死不是纯小丑吗?
    程杨似乎感受到属下內心的嘲讽,脸上又是一阵羞红。
    “还看?还不回去工作!”
    “喜欢看我打游戏是吧,今天大家都留下来加班看个够!”
    “老李!”程杨眼睛眯起,扭头看向美术负责人。
    老李打了个激灵,脚步顿住。
    “总监,有什么事?”
    “我觉得我们的美术风格需要改一下!”
    “顾易那破游戏虽然数值烂的令人髮指,但是美术风格倒是有不少可取之处。”
    “你去把《新世纪:王国的起源》的美术换成类似风格!”
    “啊?!换成类似风格?”
    老李人都麻了,就硬抄是吧?
    而且这相当於將整个游戏的美术重做了一遍啊。
    这工程量?你知道在说什么吗?
    “总监,玩家不会认为我们抄袭美术风格吗?”
    “没事,美术风格又没有版权,何来抄袭一说。”
    “况且,这事我们又不是没做过?”
    “到时候公关发力,再多送点福利。”
    “玩家还不是屁顛屁顛继续玩?”
    “可是,离全球游戏大赛开始已经没多时间了。”
    “我不管,反正我就要那种美术风格!”
    “时间不够那就加班!给我赶出来!”
    老李脸色就像便秘了一个星期一般。
    你光改美术有什么用啊,核心玩法一样吗?
    有本事你把游戏全部推翻重做一遍啊!
    当然以上想法老李只敢吞进肚子里。
    “但是,顾易的游戏强在游戏自由与真实感。”
    “这方面《新世纪:王国的起源》可能和他们差得有点多。”
    “怕什么?”
    “顾易那小子的工作室体量註定了只能小打小闹。”
    “从他demo只有一个寒酸的战场就知道他们想走小而美的精品路线。”
    “想必他们打磨这个demo就花了不少时间。”
    “你以外游戏的后续开发他们还能保持这种水准?”
    “一个空壳子,玩家看几眼就腻了。”
    “只要我们的游戏体量十倍於他,光是內容就能堆死他,顾易拿什么和我们斗?”
    程杨从体感舱里站起来,走到落地窗户前。
    窗外是上百米的高空,俯视之下像是將整座城市收入囊中。
    背靠暴风科技这艘航空母舰,程杨有说不尽的底气。
    任你的游戏美术在牛,下一秒都是我的了。
    窗户的倒影,他的嘴角不自主地勾起。
    “他们出demo,那我们也出一个demo。”
    “老李,你让他们连夜赶工,儘快將美术重置。”
    “我们要用体量十倍於他们的demo,让他们知道什么是世界五百强的实力!”
    说罢,程杨没有理会老李那忧鬱的小眼神,自顾自回到了体感舱里。
    ……
    华夏工作室。
    顾易正在观看《虎牢关之战》的后台数据,来判断游戏还有没有微调的需要。
    经过这两天的媒体发酵,游戏的demo涌入了大量的慕名而来的玩家试玩。
    他通过翻看这些数据看到了玩家们各种千奇百怪的死法。
    除了主流的被吕布杀死,还有被马踩踏而死、被毒死等等。
    甚至有人和董卓互动,然后死亡的数据回传。
    “这是怎么做到的?”
    “难道这人绕过了大军来到了虎牢关底下?”
    看来不论是地球还是蓝星的玩家都不按规则玩游戏。
    不过他的《三国》是通过系统的素材真实模擬而来。
    玩家在游戏里面就相当穿越到了那个时代。
    这种游玩体验想必能整出不少花活吧!
    顾易继续刷著数据突然发了一大串的死亡数据。
    点开详细数据好像是有人和张飞互动,然后被杀死了。
    顾易不由得扶额,感嘆道。
    “这届玩家真是人才!”
    “你说你惹谁不好,惹他干嘛?”
    “三爷的鬍鬚,你也敢撩?”
    顾易发现这样的数据居然有上百条,都是同一个ip发出。
    並且直到现在还不时有数据回传。
    这显然是那个玩家和张飞槓上了。
    “嘖嘖,还是个大犟种。”
    “真想看看那人长什么样子?”
    “莫不是个抖嗯吧?”
    顾易摇了摇头,没有继续查看下去。
    他將系统兑换的素材调出,开始动手游戏后续的开发。
    由於时间有限,顾易打算先推出游戏的自由模式。
    至於其他模式等后续更新再逐步开放。
    在自由模式里面所有玩家的身份將隨机生成。
    他们可能成为养尊处优的皇宫贵胄,號令千军的將领,或是富甲天下的富商。
    不过这部分显赫身份名额有限,大部分玩家的起点將出身微寒。
    例如田间辛勤耕作的农夫,路边即將饿死的乞丐,顛沛流离的难民等等。
    这一点也很符合现实规律。
    毕竟无论那个世界那个朝代社会都是金字塔型。
    游戏没有限制,玩家可以做任何的事。
    所以也就存在改变歷史走向的可能!
    这是自由模式最大的玩法——让玩家扮演自己。
    无论是何出身玩家都可以自己的视角亲身参与三国歷史的进程!


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