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第1章 骂一百次狗作者就能穿越

    “不是,就因为我在评论区狂喷了几句『狗作者』,这就稀里糊涂穿越了?”
    办公室內,屏幕幽蓝的光线下,陆明野的脸呈现一种近乎病態的苍白,但也掩盖不了此刻他震惊无比的表情。
    他那天生带著点深邃底色的瞳仁,周围布满了细密的血丝。
    说起来也是气人。
    陆明野原本正在自己的小店里,美滋滋看著新淘到的小说,看到最上头的地方,那狗作者居然敢太监!
    他当时火就上来了,一口气在评论区复製粘贴,狂刷上百条怒骂“狗作者”的评论。
    然后,
    他就莫名奇妙地穿越到了这个名为蓝星的平行世界上。
    融合了原主的大部分记忆后,陆明野才算搞明白状况。
    这蓝星和地球的歷史,在明成祖朱棣以前简直一模一样,可从朱棣那会儿起,就因为一场破天荒的流星雨拐了个弯。
    那场下了整整一天的流星雨里,藏著一种超级能源晶石,数量还不少。
    因为这些能源晶石,蓝星爆发了整整300年的战爭,你爭我夺。
    这300年里,各个国家从冷兵器打到热武器,又从热武器打到了信息战,最后原子弹、氢弹都扔了不下二十颗。
    后来不知道什么原因,整个蓝星上的战爭奇蹟般地消失了。
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    全球演变成了八大联邦共同管理,而陆明野所在的地方就属於大明联邦。
    另外还有欧罗联邦、欧海联邦、北境联邦、南陆联邦、亚非联邦、南非联邦和列岛联邦。
    战爭消失之后,蓝星的联邦像是突然转了性,把所有心思都扑在了科技上,直接开启了科技狂飆模式,一路衝到了现在这个空前发达的时代。
    但这些都不是重点。
    重点是这具身体的前主人临死前给他整了波大的。
    原主就是个刚毕业的普通大学生,不知哪根筋搭错了,为一个女人居然掏空家底,把唯一的房子抵押出去,又咬牙借了五百万联邦幣,凑够一千万,就为了参加联邦一年一度的游戏竞赛。
    虽说那竞赛第一名能拿五亿奖金,还能全球宣传,可那是你一个没背景没资源的应届毕业生能碰的?
    好,你做游戏就做游戏,可是他又非要作死。
    原主做的游戏叫《机甲纪元》,前三个月捣鼓出来的內容確实有点东西,搞了个挺特別的机甲玩法,发出去的宣传视频还真吸引了不少机甲迷。
    可让人哭笑不得的是,面对借贷公司的催债,原主脑子一热,居然提前十天把游戏给发布了。
    头三天,宣发视频、预告片、试玩版反响都挺好,第四天正式上线,下载量直接破了百万。
    结果呢?游戏里的关键道具、升级材料,甚至连最基本的“体力值”恢復,都卡得死死的,摆明了就是逼著玩家往死里氪金。
    不氪金?那你连新手村的小怪都打不过,寸步难行。
    联邦的游戏竞赛作品本来是免费提供算力和数据储存的,可原主这波提前发布,自己又没钱买足够的算力和储存,直接导致游戏掉帧、闪退的 bug满天飞。
    发布第一天倒是挣了两百多万,够还点借贷,可游戏彻底凉透了,成了玩家社区里人人喊打的对象。
    还有人专门收集《机甲纪元》的搞笑 bug和氪金吐槽视频,热度高得离谱。
    “联邦年度最失望之作”“业界毒瘤”“氪金无底洞”这些词,轮番在热搜前十掛著,三天都没下来过。
    那一百多万下载了游戏的玩家,更是跟疯了似的,涌进原主所有的社交帐號,从祖宗十八代骂到未来十八代,角度刁钻得能把人骂自闭。
    更狠的是,还有人把原主的手机號和地址都扒出来掛在了网上。
    陆明野现在严重怀疑,原主就是被这群网友活活骂逝的,然后才轮到自己穿过来接盘。
    “可这么大一个烂摊子,我哪接得住啊!”他是真的头大。
    “一千万成本,脑子一抽就挣了两百万,这波无脑操作,真是没谁了!”
    陆明野揉了揉肿得像核桃的眼睛,起身开了灯,又坐回办公椅上。
    这几个月为了省钱,原主吃喝拉撒全在办公室解决,办公室里一股子泡麵和汗味混合的怪味,呛得他直皱眉,不得不又去把窗户给全部打开。
    回到椅子上,他点开桌面上那台配置极高的电脑——这是原主专门用来开发《机甲纪元》的傢伙。
    如今只能上网看看能不能靠著地球的信息差,搞点快钱先把窟窿填上了。
    结果越了解越绝望。
    这个世界的科技发达得离谱。
    联邦的超量子算力集群,每年都有大把算力白白浪费,多到用不完;
    虚擬头盔、体感舱早就成了家常便饭,几乎人手一个,跟地球的手机似的。
    在这种环境下,这世界的游戏,基本都是全息模擬。
    区別无非是有的模擬得糙点,体验感差;
    有的模擬得细点,但游戏设计又跟不上,玩起来没劲儿。
    每年只有那些虚擬实境达到60%以上的游戏,而且游戏设定新颖,可玩性强的大製作,才能拔得头筹成为竞赛冠军。
    这个世界做游戏,只要一个人加一台电脑就能搞出个虚擬游戏,前提是你得有钱买算力。原主的一千万就是砸在了算力上。
    当然,那些大公司的大製作,还是得靠团队合作,做出来的游戏更真实,设定也更完善有趣。
    当然,每年都会有一些黑马,杀入竞赛的前十名,最终名利双丰收。
    陆明野又去扒了扒小说、音乐、影视这些领域,结果发现小说还有点戏,音乐和影视就別想了。
    这个世界的小说分类里,武侠、仙侠、玄幻、科幻都是大热门,可末世、灵异、灵气復甦这些题材,愣是没出过什么爆款。
    “难道我要靠搬地球上的小说发家?”他摸著下巴琢磨。
    “我確实看过不少小说,可让我把那些內容一字不差写出来……这难度有点大啊...”
    正摇头嘆气呢,陆明野眼角余光瞥见桌上放著个金属 u盘。
    这玩意儿在蓝星怕是算古董了吧?
    说不定值点钱……等等!
    原主的记忆里,压根就没这 u盘的影子。
    陆明野心里一动,拿起 u盘翻来覆去看了看,然后隨手插进了电脑。
    奇蹟发生了。
    电脑桌面上“噌”地多了个图標,同时,陆明野的脑海里居然也出现了一道光幕,光幕中的图標与电脑上的图標一模一样:真实游戏开发器。
    陆明野皱著眉捣鼓了半天,总算弄明白了——这玩意儿,居然是自己的金手指!
    它能帮自己开发游戏,只要不断推演修改,让游戏的真实度达到 100%,就能直接降临现实,变成一个真实的世界!
    陆明野猛地屏住呼吸,攥紧的拳头因为用力,指节都泛了白。
    过了好一会儿,他才长长吐出一口气,鬆开手,眼神瞬间变得锐利起来:
    “有了这『真实游戏开发器』,还搬什么小说?直接搞游戏!”
    蓝星的娱乐项目里,游戏才是当之无愧的老大。
    虚擬实境游戏的代入感和互动性,甩音乐、影视、小说这些八条街都不止。
    一年一度的游戏竞赛,更是全民狂欢的日子,热闹得堪比地球华国人过年。
    距离今年的游戏竞赛,就剩三天。
    当初报名只绑了身份证,没绑游戏名,只要竞赛开始后把游戏接入指定平台,就算正式参赛。
    也就是说,陆明野只要三天內再搞出一款游戏,就能接著参赛。
    而且借贷公司给的最后期限,也是三天后。
    这么一算,只要新游戏能挣到两百万,就能先把债填上。
    可问题是,自己游戏倒是玩过几款,王者荣耀上过最强王者,坦克世界和魔兽爭霸也摸过。
    但做游戏?那是真的不会。
    不过……他有金手指啊!
    陆明野拔下 u盘,直接意念说道:“帮我开发游戏。”
    一道只有他能看见的虚擬光幕,“唰”地从 u盘上弹了出来:
    【请输入游戏世界的各种参数!】
    陆明野盯著界面,脑子里突然灵光一闪,试探著说:“给我把《吞噬》全文导进去。”
    【脑域映射功能启动……找到宿主所说的《吞噬》】
    下一秒,陆明野曾经看小说的画面,像放电影似的在眼前闪过,小说里的文字被开发器一点点检索出来,最后匯总成了 478万字的原文。
    陆明野鬆了口气,幸亏金手指靠谱,否则三天真做不出游戏来。
    现在可以直接把以前看过的小说导进去生成游戏。
    【第一款真实游戏推演生成中……】
    陆明野靠在椅子上,嘴角忍不住勾起一丝“姨母笑”,就这么安安静静地等著。
    不到一个小时,提示音就在脑海里响了起来:
    【游戏已生成,本游戏为百分百虚擬实境游戏,当前真实度:1%。】
    【当前游戏只开放『地球篇』,请宿主收集足够多的玩家情绪值,方能解锁后期游戏场景。】
    【情绪值:凡是玩家在玩本游戏时,所產生的愤怒、震惊、悲伤、恐惧等情绪都会收集成为情绪值。】
    陆明野往椅背上一靠,整个人都鬆快了不少。他手指轻轻敲著扶手,用意识默念:“进入游戏世界。”
    作为开发器的主人,他进游戏根本不用戴什么虚擬头盔,直接就能进。
    闭上眼睛的瞬间,一股难以形容的感觉涌了上来,像是灵魂被轻轻抽离,飘在半空中。
    下一剎那。
    嗡!
    他的意识猛地沉入一片无边无际的黑暗。
    隨即。
    点点星光匯聚,构建出一个宏伟、浩瀚,令人窒息的宇宙星空背景。
    巨大的行星、狰狞的星空巨兽虚影、穿著暗红色战衣的身影...一幕幕《吞噬》的標誌性画面如同宇宙初开般在陆明野的意识中急速掠过。
    速度之快。
    信息量之磅礴。
    让他这原著粉也感到头晕目眩。
    系统冰冷的提示音適时响起:
    【欢迎来到百分百虚擬实境的游戏世界!】
    【检测到您是唯一管理员身份,权限开放:100%!】
    【请开始您的创世之旅!】
    眼前景象突变。
    陆明野发现自己悬浮在一个纯白色的巨大空间中央。
    这里没有上下左右之分。
    只有一块巨大无比的淡蓝色虚擬操作面板凭空悬浮在前方。
    面板上。
    密密麻麻的数据流如同瀑布般刷新。
    那是整个“地球篇”游戏世界的底层逻辑和实时演化状態。
    他看著眼前如星河般浩瀚的虚擬面板数据。
    陆明野不急著去调整游戏,而是进入游戏中试玩了2个小时,这才退出游戏。
    在操作面板上把游戏的种种设定调了出来,一边看著,一边大脑飞快运转。
    “开发器自动生成的游戏太简单,太大眾化了,就一个角色扮演,这样可收集不了多少情绪值,要把难度调高一点。”
    “而且,这个世界的游戏都是免费下载的,玩的过程中却允许增加收费项目,我得想想怎样才能让玩家们自愿掏腰包,帮我把借贷给还了。”
    渐渐地,
    一个大胆的改进方案在脑中迅速成形。
    “砍掉主线剧情的角色扮演!”
    “增加自由度!”
    哗啦!
    在他意念操纵下,行云流水般操作著虚擬面板。
    大量预设的“剧情线”模块被剥离、简化。
    取而代之的。
    新的模式选项被构建出来:
    【模式一:沉浸式任务体验】
    这个模式,陆明野的想法是由他来设计任务,让玩家去多接触吞噬里的npc,游戏开发器才能进行自动推演,补全资料。
    每一个npc的资料越完整,游戏的真实度就越高。
    陆明野非常想知道,如果把真实度提升到100%,游戏会產生什么变化。
    【模式二:沉浸式升级体验】
    选择此模式,玩家將以自由人身份降临各大基地市,从准武者考核开始。
    挑战一个个关卡,修炼基因原能提升实力,成为武者,进入荒野歷练,沉浸式感受修炼升级的魅力,自由度极高。
    试想,谁不想感受一下修炼宇宙法则是什么感觉?
    谁不想亲身去参加一次宇宙天才战?
    越修改,陆明野的眼睛就越亮。


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