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首页系统在手,带着DWG狂奔 第467章 中期决策

第467章 中期决策

    “下路一塔掉了,我们可以换线。”canyon標记中路,“飞机去下路带,卢锡安和塔姆来中,我和鱷鱼去上路拿峡谷先锋。”
    “系统,换线后对位优劣势分析及资源置换建议。”
    林枫视野中,地图动態变化,数据流重新排列。
    “【换线后对位分析】”
    “上路:鱷鱼+琪亚娜 vs 纳尔+盲僧(dwg小优,纳尔无tp)
    中路:卢锡安+塔姆 vs 佐伊+牛头(dwg优势,线权稳固)
    下路:飞机 vs 卡莎(飞机优势,有炸药包)
    【资源置换建议】”
    “1. 拿峡谷先锋(优先级s):可撞中塔,扩大优势
    2. 控第二条风龙(优先级a):积累龙魂
    3. 入侵上半区野区(优先级b):压缩盲僧发育”
    “拿先锋,”canyon的琪亚娜往上路赶,“showmaker你去下路带线,小心盲僧gank。”
    “收到。”showmaker的飞机tp到下路一塔,將兵线推到二塔前。
    ghost的卢锡安和beryl的塔姆转到中路,清线推塔。ruler的卡莎和corejj的牛头被迫转到中路防守,但卢锡安推线速度更快,很快点掉中路一塔两层镀层。
    “系统,ssg应对换线策略预测及眼位变动。”
    ssg队员的动態在视野中高亮显示。ambition的盲僧放弃上半区,转去下半区刷野。cuvee的纳尔將上路兵线推到河道,回城更新出小木锤和布甲鞋。crown的佐伊清完中路兵线,往下路靠,想配合盲僧抓飞机。
    “【ssg应对策略】”
    “1. 盲僧+佐伊抓下(概率70%)
    2. 纳尔单带上路(概率20%)
    3. 卡莎+牛头守中(概率10%)【眼位变动】”“ssg在下半区新增三个真眼:下路三角草、河道草丛、蓝区入口上半区眼位减少:仅剩上路河道草一个假眼”
    “下路小心,盲僧和佐伊可能去抓你。”canyon標记下路。
    showmaker的飞机將兵线推到二塔前,在河道草丛插下真眼,排掉了ssg的真眼,然后后撤到安全位置。ambition的盲僧和crown的佐伊在下路蹲了十秒,没有找到机会,只能作罢。
    “系统,峡谷先锋刷新倒计时及ssg防守兵力预测。”
    “【峡谷先锋刷新】”
    “9分30秒
    【ssg防守兵力预测】”
    “上路:纳尔(必然)
    打野:盲僧(概率60%)
    中单:佐伊(概率40%)
    下路:卡莎+牛头(概率10%)”
    “他们可能放先锋,”canyon標记峡谷先锋,“纳尔可能会来骚扰,盲僧可能来抢。”
    “我可以tp。”nuguri的鱷鱼將上路兵线推到纳尔塔下,在三角草插下真眼,確认没有视野,然后后撤。
    9分30秒,峡谷先锋刷新。
    dwg上野两人开打先锋。cuvee的纳尔在河道草丛插下假眼,看到dwg在打先锋,但不敢靠近,只在远处用q技能消耗。ambition的盲僧正在下半区刷三狼,距离太远,来不及支援。
    “系统,纳尔怒气及变大体型时间预测(实时)。”
    “【纳尔怒气】”
    “65/100
    【变大体型倒计时】”
    “15秒”
    “纳尔怒气不够,变不了大,可以直接打。”canyon的琪亚娜和nuguri的鱷鱼快速打掉先锋,琪亚娜捡起先锋之眼。
    “dwg拿下了峡谷先锋!没有爆发衝突,ssg选择了放弃!”
    “现在dwg有两条路可以选:放在中路撞一塔,或者放在上路撞二塔。”
    “放中路,撞一塔,然后拿小龙。”canyon標记中路一塔。
    dwg中下三人將兵线推到塔下,canyon的琪亚娜放出峡谷先锋。先锋一头撞在中路一塔上,塔的血量掉到三分之一。ssg中下三人防守,清掉先锋,但中路一塔被dwg点掉。
    “dwg摧毁了一座防御塔!”
    “中路一塔掉了!ssg的中路门户大开!”
    “系统,中路一塔被破后视野压制力及野区控制力变化。”
    “【视野压制力】”
    “dwg增加30%
    ssg减少25%
    【野区控制力】”
    “dwg可入侵ssg上半区野区
    ssg下半区防守力度加强”
    “入侵他们上半区。”canyon的琪亚娜进入ssg上半区,反掉f6和石甲虫。ambition的盲僧只能在下半区刷野,不敢进上半区。
    “第二条风龙还有一分钟刷新,”beryl標记小龙坑,“我们可以提前落位。”
    “系统,风龙刷新前ssg眼位布置预测及接团意愿。”
    “【风龙刷新倒计时】”
    “55秒
    【ssg眼位布置预测】”
    “龙坑真眼、中路河道草真眼、蓝区入口真眼
    【接团意愿】”
    “低(30%):中路一塔被破,视野劣势,装备劣势”
    “他们可能放龙,”canyon標记ssg下半区,“但我们还是要做视野,防止被偷。”
    dwg五人提前落位下半区,清空ssg的视野,在龙坑插下真眼。ssg只在远处徘徊,不敢靠近。dwg轻鬆拿下第二条风龙。
    “dwg拿下了第二条风龙!听牌风龙魂了!”
    “现在dwg的节奏非常好,经济领先来到两千,还控下了两条小龙和一个峡谷先锋!”
    “系统,10分钟经济差及关键装备更新。”
    “【10分钟经济差】”
    “dwg领先2200金幣
    【关键装备】”
    “canyon琪亚娜:幕刃+长剑
    showmaker飞机:耀光+十字镐+草鞋
    ghost卢锡安:夺萃之镰+攻速鞋
    nuguri鱷鱼:提亚马特+布甲鞋+红水晶
    beryl塔姆:眼石+燃烧宝石+草鞋
    ssg关键装备:
    ambition盲僧:战士打野刀+长剑+草鞋
    crown佐伊:卢登的回声+增幅典籍
    ruler卡莎:魔宗+长剑+草鞋”
    “我可以单带,”nuguri標记下路,“鱷鱼有提亚马特,清线快,纳尔打不过我。”
    “系统,鱷鱼单带纳尔的胜率及盲僧gank成功率。”
    “【鱷鱼 vs 纳尔(当前装备)】”
    “鱷鱼胜率:65%
    纳尔胜率:35%
    【盲僧gank鱷鱼成功率】”
    “40%(鱷鱼有e技能两段位移,有大招,有闪现)”
    “可以单带,但小心盲僧和佐伊,”canyon標记下路,“我在上半区反野,给你视野。”
    canyon的琪亚娜在ssg上半区做视野,反掉三狼和蛤蟆。nuguri的鱷鱼將下路兵线带到二塔前,cuvee的纳尔守塔,不敢出塔。
    “系统,ssg应对单带策略预测及兵力调动。”
    “【ssg应对策略】”
    “1. 盲僧+佐伊抓下(概率60%)
    2. 纳尔+盲僧守塔,佐伊+卡莎+牛头抱团推中(概率30%)
    3. 放弃下路二塔,换中路一塔(概率10%)”
    “他们可能会抓下,”showmaker標记下路,“我可以tp支援。”
    “我也可以tp。”beryl的塔姆將中路兵线推过河道,回城更新出骑士之誓,tp到下路三角草的眼位。
    “系统,下路3v3或4v4战力分析。”
    “【下路3v3(鱷鱼+琪亚娜+塔姆 vs 纳尔+盲僧+佐伊)】”
    “dwg胜率:55%
    ssg胜率:45%
    【下路4v4(增加飞机tp)】”
    “dwg胜率:70%
    ssg胜率:30%”
    “可以接,”canyon標记下路二塔,“我们逼二塔,他们来守就打。”
    dwg四人集结下路,逼二塔。ssg三人防守:纳尔、盲僧、佐伊。卡莎和牛头在中路清线,无法第一时间支援。
    “系统,纳尔怒气及变大体型倒计时(实时)。”
    “【纳尔怒气】”
    “85/100
    【变大体型倒计时】”
    “5秒”
    “纳尔要变大了,先撤一下。”canyon的琪亚娜后撤,但cuvee的纳尔已经变大,e技能跳进人群,r技能想拍,但被nuguri的鱷鱼e技能躲开。ambition的盲僧q技能命中塔姆,二段q跟上,但被beryl的塔姆w技能吃下鱷鱼,躲开盲僧二段q的伤害。
    “没开到!纳尔大招空了!”
    canyon的琪亚娜w技能抓取水元素,e技能突进到佐伊身边,qr连招,但被crown的佐伊闪现躲开。showmaker的飞机tp落地,w技能瓦尔基里俯衝进场,qr连招打残佐伊。佐伊残血后撤,但被ghost的卢锡安大招圣枪洗礼收下人头。
    “dwg ghost 击杀了 ssg crown!”
    “佐伊倒了!dwg要越塔吗?”
    nuguri的鱷鱼开启大招,e技能突进到纳尔身边,w技能定住纳尔,q技能刮出伤害。cuvee的纳尔反手大招,將鱷鱼拍到墙上,但鱷鱼有布甲鞋和大招加持,血量健康。ambition的盲僧摸眼迴旋踢,將卢锡安踢回塔下,但被beryl的塔姆w技能吃下,救下卢锡安。
    “塔姆吞掉了卢锡安!盲僧的迴旋踢被化解了!”
    showmaker的飞机继续输出纳尔,纳尔血量见底,闪现逃走。ambition的盲僧也闪现逃走。dwg点掉下路二塔。
    “dwg摧毁了一座防御塔!”
    “下路二塔也掉了!dwg的经济领先来到三千!”
    “系统,12分钟局势评估及下一步行动建议。”
    “【12分钟局势评估】”
    “经济差:dwg领先3000金幣
    防御塔:dwg推掉三座外塔,ssg一座未推
    小龙:dwg两条风龙,ssg零条
    峡谷先锋:dwg控下一只
    人头比:4:1
    局势评分:dwg 70%,ssg 30%
    【下一步行动建议】”
    “1. 拿第三条风龙(优先级s):听牌龙魂
    2. 抱团推中二塔(优先级a):扩大优势
    3. 入侵野区压缩视野(优先级b):压制发育”
    “拿小龙。”canyon標记小龙坑。
    第三条风龙还有一分钟刷新。dwg五人回城补给,更新装备,然后提前落位小龙坑。ssg不敢接团,只能让掉。
    “dwg拿下了第三条风龙!听牌风龙魂了!”
    “现在ssg很难打了,经济落后三千,外塔全掉,龙魂听牌,如果让dwg拿到风龙魂,ssg的后期將非常难打。”
    “系统,ssg翻盘点分析及dwg失误点预测。”
    “【ssg翻盘点】”
    “1. 抓单(鱷鱼或飞机带线过深)
    2. 大龙团(利用纳尔和牛头开团,打贏团战)
    3. 远古龙团(后期卡莎装备成型)【dwg失误点预测】”“1. 带线过深被抓(概率30%)
    4. 大龙决策失误(概率20%)
    5. 团战阵型脱节(概率10%)”
    “別给机会,”canyon標记大龙坑,“我们拿了大龙就能上高地,但不要急,慢慢磨。”
    dwg五人抱团推中二塔。ssg五人防守,清线速度很快,dwg点不掉二塔。
    “系统,中二塔防守强度及兵线处理建议。”
    “【中二塔防守强度】”
    “高(ssg清线速度快,有佐伊poke,有牛头开团)
    【兵线处理建议】”
    “1. 131分带(鱷鱼带上,飞机带下,三人推中)
    2. 四一分带(鱷鱼单带,四人抱团)
    3. 大龙逼团(假打大龙,真开团)”
    “131分带,”canyon標记上下路,“nuguri你带上,showmaker你带下,我们三个推中。”
    nuguri的鱷鱼去带上路线,showmaker的飞机去带下路线,canyon的琪亚娜、ghost的卢锡安、beryl的塔姆在中路给压力。
    ssg被迫分人防守:纳尔去守鱷鱼,佐伊去守飞机,盲僧、卡莎、牛头守中。
    “系统,分带压力及抓单风险。”
    “【分带压力】”
    “上路:鱷鱼 vs 纳尔(鱷鱼优势)
    下路:飞机 vs 佐伊(飞机优势)
    中路:三人 vs 三人(dwg优势)
    【抓单风险】”
    “鱷鱼被抓风险:中(盲僧可能去上)
    飞机被抓风险:高(盲僧+牛头可能去下)
    中路被抓风险:低(人数相等)”
    “下路小心,盲僧和牛头可能去抓你。”canyon標记下路。
    showmaker的飞机將兵线带到下路二塔前,在三角草插下真眼,在河道草丛插下假眼。但ambition的盲僧和corejj的牛头已经从野区绕后,包夹飞机。
    “系统,飞机逃生路线及生存概率。”
    “【飞机当前位置】”
    “ssg下路二塔前
    【逃生路线】”
    “1. 往后撤退,但会被盲僧和牛头包夹
    2. 往河道撤退,但会被佐伊拦截
    3. 往ssg野区撤退,但无视野【生存概率】”“30%(有闪现,有w,有炸药包)”
    “我被包了。”showmaker的飞机往后撤退,但ambition的盲僧摸眼近身,q技能命中飞机。飞机开出w技能瓦尔基里俯衝,但被corejj的牛头海克斯闪现wq二连顶起。crown的佐伊从侧面赶来,催眠气泡命中飞机,接q技能飞星乱入,秒掉飞机。
    “ssg crown 击杀了 dwg showmaker!”
    “飞机被抓死了!ssg抓住了一波机会!”
    “飞机大人头给了佐伊!佐伊的装备要更新了!”
    “系统,飞机阵亡后ssg可能採取的行动及dwg应对策略。”
    “【ssg可能行动】”
    “1. 拿大龙(概率50%)
    2. 推中二塔(概率40%)
    3. 拿小龙(概率10%)【dwg应对策略】”“1. 防守大龙(若ssg开龙)
    4. 防守中二塔(若ssg推塔)
    5. 换资源(若ssg拿小龙)”
    “他们可能会开大龙,”canyon標记大龙坑,“我们去看一下,但別接团,我们少人。”
    dwg四人往大龙坑靠,在龙坑插下真眼。ssg五人果然在打大龙,但打得不快,因为佐伊和卡莎打大龙速度较慢。
    “系统,ssg打大龙速度及dwg抢龙成功率。”
    “【ssg打大龙速度】”
    “预计用时:25秒
    【dwg抢龙成功率】”
    “15%(琪亚娜有惩戒,但盲僧也有惩戒,且ssg有五人)”
    “抢不了,让了,”canyon標记中路二塔,“我们推中二塔,换资源。”
    dwg四人抱团推中二塔。ssg五人打大龙,但看到dwg推中二塔,只能分出三人回防:盲僧、卡莎、牛头继续打大龙,纳尔和佐伊回防中二塔。
    “系统,大龙血量及dwg推塔速度。”
    “【大龙当前血量】”
    “8000/6400
    【dwg推塔速度】”
    “中二塔血量:3000/3000
    预计推塔用时:15秒
    大龙预计被击杀时间:20秒”
    “推不掉,撤。”canyon的琪亚娜后撤,dwg四人放弃推塔,回防高地。
    ssg拿下大龙。
    “ssg击杀了纳什男爵!”
    “ssg拿下了大龙!虽然飞机被抓死,但ssg利用人数优势,拿下了大龙!经济差缩小到两千!”
    “系统,14分钟局势重新评估及风龙魂团战力分析。”
    “【14分钟局势评估】”
    “经济差:dwg领先2000金幣
    防御塔:dwg推掉四座外塔,ssg推掉零座
    大龙:ssg有一条大龙buff
    小龙:dwg三条风龙,ssg零条
    人头比:4:2
    局势评分:dwg 60%,ssg 40%
    【风龙魂团战力分析】”
    “dwg胜率:55%
    ssg胜率:45%
    关键:ssg有大龙buff,但dwg有风龙魂听牌”
    “第四条风龙还有两分钟刷新,”canyon標记小龙坑,“我们必须拿下风龙魂,否则被他们拖到大龙buff结束,我们就难打了。”
    “飞机还有30秒復活,”showmaker说,“我可以直接tp小龙。”
    “系统,风龙刷新前ssg眼位布置预测及dwg视野布控建议。”
    “【风龙刷新倒计时】”
    “1分50秒
    【ssg眼位布置预测】”
    “龙坑真眼、中路河道草真眼、蓝区入口真眼、红区入口真眼
    【dwg视野布控建议】”
    “提前1分钟落位,清空龙坑视野,占领下半区”
    “提前落位,”canyon標记下半区,“我们不能再给他们机会了。”
    比赛时间,15分钟。


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