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首页系统在手,带着DWG狂奔 第336章 双射手的迷雾

第336章 双射手的迷雾

    短暂的休息时间后,lck春季赛决赛第二局即將开始。高尺天空巨蛋的喧囂声浪丝毫未减,ssg粉丝的欢呼与dwg粉丝的助威交织在一起,气氛更加炽热。
    dwg的休息室內,气氛有些凝重,但並不压抑。队员们沉默地坐在椅子上,有的闭目养神,有的盯著平板回放上一局的失误。教练组则围在林风身边,快速交流著。
    “上一局,我们被他们的运营完全牵著鼻子走了。”分析师指著数据板,“视野被爆,野区被反,每次接团都很被动。我们的阵容手短,缺乏强开,被他们皇子+蕾欧娜+发条+赛恩的连环控剋死了。”
    “下路对线虽然没劣势,但也被看得死死的,beryl的游走完全被corejj限制住了。”副教练补充道。
    林风没有说话,他面前虚擬屏幕上,正快速滚动著系统根据上一局比赛生成的深度分析报告,以及针对ssg每个选手的详细数据。他在思考,在计算。
    “系统,调取ssg在第一局表现出的bp偏好及战术执行细节,结合我方英雄池,推演第二局在蓝色方的最优bp策略。重点:设计一套能够破解ssg运营节奏,並能有效製造前期优势的阵容。考虑『工具人adc+强开辅助』及『双射手』体系的可行性及陷阱设置方案。”
    “正在分析……数据整合中……
    ssg第一局bp/战术分析:
    1. 红色方bp策略:针对dwg核心选手绝活(ban塞拉斯、杰斯),限制前期节奏点(ban盲僧),自选扎实团战阵容(霞、蕾欧娜、皇子、发条、赛恩)。
    2. 战术执行:极致视野压制,稳健对线,利用转线时间差拿资源,中后期强开团战。
    我方本局为蓝色方,拥有一选权。
    当前可用版本t1及强势英雄(排除第一局已选用):
    上单:格温、男枪、酒桶、凯南、鱷鱼。
    打野:赵信、人马、奥拉夫、豹女。
    中单:卡牌、飞机、瑞兹、阿狸、薇古丝。
    adc:泽丽、ez、烬、小炮、女警。
    辅助:泰坦、日女、牛头、烈娜塔、卡尔玛。
    『工具人adc+强开辅助』体系分析:可行。可选用烬/寒冰/韦鲁斯等工具人ad,搭配泰坦/日女/牛头等强开辅助,主打中前期节奏,压制ruler发育,解放beryl游走。但需承担后期输出压力,对中上野carry能力要求高。
    『双射手』体系分析:可行。可选用上路射手(如卢锡安、薇恩、小炮)或中路射手(如飞机、库奇),补充后期输出,但阵容较脆,需搭配保护型辅助及前排打野。
    陷阱设置方案推演:
    方案一(明修栈道):前几手选出常规阵容,如强势上野+后期大核adc,诱导ssg选择其擅长的反开/保护阵容,在最后counter位选出非常规工具人adc或第二个射手,打乱其部署。
    方案二(暗度陈仓):直接在前三手亮出工具人adc+强开辅助,明確打前期节奏,逼迫ssg应对,然后在中上野补出高伤害carry点。
    综合胜率模擬及风险考量,推荐方案一。具体bp路径推演如下……”
    虚擬屏幕上,一行行清晰的bp模擬路径和数据浮现。林风目光快速扫过,心中渐渐有了决断。
    “下一局,我们拿前期节奏阵容。”林风抬起头,目光扫过队员们,“不能跟著他们的节奏走。我们要把主动权抢回来,从对线期就开始给他们压力。ssg喜欢稳,我们就打乱他们的稳。”
    “系统推荐了一套陷阱阵容,我们需要你们完美的执行。”林风將大致思路和几个关键英雄告诉了队员们,並详细说明了陷阱的设置方式和各个时间点的战术目標。
    队员们听著,眼中的凝重渐渐被专注和战意取代。上一局的失利没有击垮他们,反而激起了更强的求胜欲。
    “明白!”
    “干回来!”
    “让他们看看我们的节奏!”
    短暂的中场休息结束,选手们再次登场。镜头给到双方选手,dwg眾人神色沉静,ssg则带著一局胜利的从容。
    “欢迎回来!lck春季赛决赛第二局,现在开始!上一局ssg凭藉他们完美的运营先下一城,这一局dwg来到了蓝色方,他们会做出怎样的调整呢?让我们进入bp环节!”
    大屏幕再次切换至bp界面。第二局,dwg蓝色方,ssg红色方。
    “系统,启动实时bp辅助,重点监测ssg的ban人倾向,並实时推演我方陷阱阵容执行可能性。”林风戴上耳机,沉声道。
    “实时bp辅助启动。数据同步。陷阱阵容执行可能性监测中……”
    “dwg,蓝色方,第一轮ban人开始!”
    林风目光锐利:“ban掉塔姆。”同样的针对,拆掉ssg最稳的保排体系。
    dwg一ban,塔姆。
    ssg选手席,edgar教练表情不变。上一局塔姆被ban,他们用了蕾欧娜,效果不错。他略一思索,开口道:“ban塞拉斯。”继续针对showmaker的节奏英雄。
    ssg一ban,塞拉斯。
    “ssg还是ban掉了showmaker的塞拉斯,很尊重。”
    “ban厄斐琉斯。”林风继续执行针对下路的策略,按掉ruler另一个大核。
    dwg二ban,厄斐琉斯。
    “dwg继续针对ruler,ban掉厄斐琉斯。看来是不想让ssg下路拿到太舒服的后期大核。”
    ssg第二手ban人。edgar思考著。对方连ban两个adc,是想抢版本强势adc,还是另有打算?他回想起上一局dwg的阵容缺乏开团。“ban洛。”拆掉一个强势开团辅助,也防止dwg拿到霞洛组合。
    ssg二ban,洛。
    “ssg选择ban掉洛,一方面是拆霞洛,另一方面也是限制beryl的开团英雄池。”
    “系统,分析当前ban位,及我方陷阱第一步执行条件。”
    “当前ban位:dwg(塔姆、厄斐琉斯);ssg(塞拉斯、洛)。
    版本op英雄:打野(赵信、人马、破败王)、中单(飞机、维克托、卡牌)、adc(金克丝、泽丽、霞)、辅助(蕾欧娜、泰坦、锤石)等仍在场。
    陷阱第一步(诱导选人):可先抢版本t1的adc金克丝,营造我方將围绕后期大核金克丝构建阵容的假象。此举概率:85%可诱导ssg选择反手保护或强开阵容应对。建议执行。”
    “一抢,金克丝。”林风果断道。
    dwg一楼,秒锁金克丝。
    “金克丝!dwg一抢金克丝!和上一局一样!ghost的金克丝是值得一抢的,后期保障!”
    ssg这边,edgar看到金克丝,並不意外。对方针对下路ban人,一抢金克丝,是很常规的思路。“拿霞,和……蕾欧娜。”既然洛没了,继续拿霞和蕾欧娜,对线不虚,开团也稳定。
    ssg一楼二楼,霞,蕾欧娜。
    “ssg再次锁下霞和蕾欧娜!和上一局一样的下路组合!看来他们很自信这个组合的强度。”
    “系统,ssg已选霞+蕾欧娜。推演其后续bp可能及我方应对。”
    “ssg已选:霞(adc)、蕾欧娜(辅助)。意图:对线稳健,中期开团强。
    预测ssg后续:可能继续选择上中野扎实团战阵容,如皇子+发条+赛恩/奥恩等。或补充节奏中野。
    我方陷阱第二步:补充『疑似』保护金克丝的辅助,进一步诱导。最优选择:璐璐(极致保护,符合常规四保一思路)。或选择进攻型辅助但风险较高。建议:选璐璐,强化诱导。”
    “拿璐璐。”林风道。虽然上一局璐璐效果一般,但这一手选择,在ssg看来,无疑是dwg要继续打四保一金克丝的明確信號。
    dwg二楼,锁下璐璐。
    “璐璐!dwg再次选出璐璐来保护金克丝!看来他们是觉得上一局输是输出环境问题,这一局要继续保著金克丝打!”
    ssg眾人看到璐璐,神色稍缓。对方似乎没有吸取教训,还是要打后期大核。edgar沉吟道:“他们还是要保著adc打。我们拿皇子和发条,继续上一局的阵容,他们打不过。”
    ssg三楼四楼,皇子,发条。
    “皇子!发条!ssg的中野也出了!和上一局一模一样!皇子+发条的中野组合,控制足,团战强!ssg这是要復刻上一局的胜利吗?”
    dwg选手席,林风嘴角微微勾起一丝弧度。鱼儿,上鉤了。ssg果然选择了他们认为最稳妥、最能克制四保一阵容的皇子+发条+蕾欧娜强开体系。
    “系统,陷阱初步成功。ssg已选阵容与诱导目標高度吻合。推演我方最后两手(上野)最优选择,需具备强节奏能力、高伤害,並能与后续counter位形成联动。”
    “ssg已选:霞、蕾欧娜、皇子、发条。预测五楼將补充前排坦克上单(赛恩、奥恩、酒桶等)。
    我方已选:金克丝、璐璐。
    需补充:强节奏上野,高伤害,能与潜在counter位联动。
    推荐上野组合:
    1. 赵信+杰斯/鱷鱼:前期强势,入侵能力强,但较脆。
    2. 人马+凯南:强开团,aoe伤害高,但依赖大招配合。
    3. 豹女+青钢影:极致前期进攻,但风险高。
    结合陷阱后续需求,推荐:赵信+鱷鱼。赵信前期野区强势,可对抗皇子;鱷鱼线上压制力强,中期单带和团战都能製造威胁。此组合可向ssg传递『我们要加强前期进攻』的信號,但仍在常规认知內,不至於引起过度警惕。”
    “拿赵信,鱷鱼。”林风做出选择。
    dwg三楼四楼,德邦总管赵信,荒漠屠夫雷克顿。
    “赵信!鱷鱼!dwg拿出了前期非常强势的上野组合!赵信野区对抗能力强,鱷鱼线上压制力足!看来dwg这一局是不想再跟ssg拖后期了,要从前期就打出优势!”
    ssg选手席,edgar看到赵信和鱷鱼,眉头微挑。对方拿出强势上野,是想在前中期打开局面,为金克丝创造发育空间?很合理的思路。他看向cuvee:“拿奥恩吧,稳一点,团战好打。”
    ssg五楼,山隱之焰奥恩。
    “奥恩!cuvee的奥恩!ssg的阵容完全成型了!霞、蕾欧娜、皇子、发条、奥恩!標准的ssg式五核团战阵容!控制链足,前排扎实,后期伤害爆炸!dwg这边是金克丝、璐璐、赵信、鱷鱼,还有一个counter位没出,会是给showmaker的中单!dwg最后一手会拿什么来对抗ssg这个扎实的阵容呢?”
    第一轮选人结束,进入第二轮ban人。
    “系统,根据双方已选阵容,执行陷阱最后一步:ban掉可能威胁我方counter位的英雄,並引导ssg ban人倾向。”
    “当前阵容:
    dwg:金克丝、璐璐、赵信、鱷鱼。counter位:中单。
    ssg:霞、蕾欧娜、皇子、发条、奥恩。
    我counter位目標:可出第二个射手(如飞机、小炮)或高爆发法刺(如阿狸、薇古丝)。需ban掉对其威胁大的英雄。
    建议ban位:
    1. 针对可能counter我方射手的英雄:卡萨丁(后期大核,克制无位移射手)、薇古丝(锁头,威胁大)。
    2. 针对可能破坏我方节奏的英雄:卡牌(全球流支援)。
    同时,预测ssg会ban掉showmaker的招牌刺客(如阿狸、妖姬)或支援型中单(如加里奥)。
    执行:先ban卡萨丁。”
    “ban卡萨丁。”林风道。
    dwg第四ban,虚空行者卡萨丁。
    ssg这边,edgar思考著dwg的counter位。金克丝、璐璐、赵信、鱷鱼……这个阵容,缺什么?缺ap伤害,缺稳定的开团(鱷鱼和赵信开团不稳定),缺后期除了金克丝之外的第二个输出点。对方中单会拿什么?飞机?维克托?还是刺客?
    “ban掉阿狸。”edgar决定按掉一个showmaker常用的刺客,防止他切后排。
    ssg第四ban,九尾妖狐阿狸。
    “最后一ban了。”林风看著屏幕,“ban薇古丝。”
    dwg第五ban,愁云使者薇古丝。
    “dwg ban掉了薇古丝!也是针对中单。现在外面可用的中单还有很多,飞机、维克托、瑞兹、辛德拉……”
    ssg最后一ban。“ban飞机吧。”edgar和crown交流后决定。飞机这个点,后期输出也很高,而且有炸药包能分割战场,不太好处理。
    ssg第五ban,英勇投弹手库奇。
    “第二轮ban人结束!现在,dwg拥有counter位,他们会为showmaker选出什么样的中单呢?外面可用的中单,还有维克托、瑞兹、辛德拉、佐伊……或者,会不会有惊喜?”
    全场目光,都聚焦在dwg的五楼。这个counter位,至关重要。
    “系统,最终確认陷阱执行条件。根据ssg现有阵容(霞、蕾欧娜、皇子、发条、奥恩),推荐counter位最优选择,要求能打乱其阵容节奏,补充ap伤害,並能与赵信鱷鱼形成前期攻势。”
    “最终確认:ssg阵容为典型多控强开团战阵,缺乏灵活位移(除霞r),依赖皇子、蕾欧娜先手,发条、奥恩后手。
    counter位最优选择(排除已ban及已选):
    1. 英勇投弹手 库奇(已被ban)。
    2. 沙漠皇帝 阿兹尔(手长,自我保护强,但前期弱势)。
    3. 符文法师 瑞兹(支援、控制、持续输出)。
    4. 暗黑元首 辛德拉(爆发高,有推球控制)。
    5. 暮光星灵 佐伊(poke、控制、灵活)。
    但以上均未完全达到『打乱节奏、形成前期攻势』要求。
    陷阱终极选择推荐:英勇投弹手 库奇(已被ban)替代方案——麦林炮手 崔丝塔娜(中单)。
    理由:
    1. 出其不意:中单小炮极为罕见,可打乱ssg赛前部署。
    2. 战术契合:小炮推线快,拆塔快,可配合赵信鱷鱼打前期速推节奏,与金克丝形成双射手推进体系,快速拔塔,压缩ssg发育空间,破解其拖后期策略。
    3. 对线能力:小炮对线发条,前期推线不虚,6级后有爆发可尝试单杀。
    4. 自保能力:w技能火箭跳跃可规避部分控制,有自保能力。
    5. 后期保障:与金克丝形成双射手,后期输出爆炸,即使金克丝被开,仍有小炮输出。
    风险:阵容较脆,需注重视野保护和阵型拉扯。但赵信、鱷鱼、璐璐均可提供一定保护和控制。
    胜率模擬(阵容完整后):dwg 53.2% vs ssg 46.8%。”
    中单小炮!林风眼中精光一闪。这个选择,大胆,冒险,但也可能正是打破ssg铁桶阵的奇兵!双射手推进体系,用极致的推塔节奏,来对抗ssg极致的运营拖后期!
    “五楼,麦林炮手,崔丝塔娜。”林风的声音,通过耳机清晰传入队员们耳中。
    dwg选手席,showmaker微微一愣,隨即嘴角扬起一丝兴奋的弧度。中单小炮?有意思!他飞快地找到那个约德尔炮手,锁定!
    “锁了!我的天!dwg五楼锁下了小炮!这是……中单小炮吗?还是ad小炮,金克丝走中?不对,金克丝肯定是ad,那这个中单小炮……showmaker的中单小炮?!”解说惊呼出声。
    全场譁然!ssg选手席,edgar教练的瞳孔骤然收缩!中单小炮?双射手体系?他不是要打四保一金克丝,而是要打双射手速推?!璐璐也不是单纯保护金克丝,而是可以同时保护两个射手!赵信和鱷鱼的前期强势,是为了给双射手创造推塔环境!
    上当了!对方前面的选人,金克丝、璐璐、甚至赵信鱷鱼,都在诱导他选择那种笨重、依赖团战的阵容!而最后这一手中单小炮,才是真正的杀招!
    “中单小炮!dwg竟然在决赛的舞台上,掏出了一手中单小炮!双射手体系!这是要把推塔进行到底啊!ssg这个阵容,虽然团战很强,但前期推线和防守能力偏弱,面对小炮和金克丝的双射手推进,能顶住吗?”
    双方阵容最终確定:
    蓝色方 dwg:
    上单:nuguri - 鱷鱼
    打野:canyon - 赵信
    中单:showmaker - 小炮
    adc:ghost - 金克丝
    辅助:beryl - 璐璐
    红色方 ssg:
    上单:cuvee - 奥恩
    打野:ambition - 皇子
    中单:crown - 发条
    adc:ruler - 霞
    辅助:corejj - 蕾欧娜
    “系统,最终阵容对比分析及前中期战术执行要点。”
    “阵容对比分析:
    dwg(双射手推进体系):
    - 优势:前期对线强度高(鱷鱼、赵信、小炮),推塔节奏快(小炮e、金克丝炮形態),双射手后期输出爆炸,璐璐保护能力强。
    - 劣势:阵容偏脆,缺乏稳定开团(依赖赵信、鱷鱼闪现开),怕强开团(皇子、蕾欧娜、奥恩、发条多重控制)。
    ssg(传统团战阵容):
    - 优势:控制链足,团战能力极强,前排扎实,后期双c输出稳定。
    - 劣势:前期对线偏弱,推线慢,缺乏灵活性和单带能力,怕速推。
    前中期战术执行要点:
    1. 对线期:中上野利用英雄强度打出压制,尤其是中单小炮需压制发条推线权。
    2. 推塔节奏:利用中下推线优势,配合打野赵信,儘快拔掉中路一塔,打开视野。
    3. 资源爭夺:利用推线权,控下峡谷先锋,加速推塔节奏。避免与ssg在狭窄地形接5v5团战。
    4. 视野控制:做好河道及野区视野,防止ssg强开。
    5. 团战思路:利用双射手手长优势poke,拉扯阵型,赵信和鱷鱼注意限制对方皇子、蕾欧娜开团,璐璐保护双c。
    关键时间节点:6级(小炮、鱷鱼强势期),8分钟(先锋),13分钟前(拔掉中一塔)。”
    游戏载入界面出现。林风摘下耳机,目光沉静地看向舞台中央。陷阱已经布下,诱饵已经拋出。接下来,就看场上的选手们,能否用这手奇招,撕开ssg那密不透风的运营铁壁了。双射手的炮火,能否轰塌三星的壁垒?比赛,正式开始。


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