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首页系统在手,带着DWG狂奔 第333章 安必信!

第333章 安必信!

    lck春季赛决赛,首尔高尺天空巨蛋。
    能容纳数万人的场馆座无虚席,山呼海啸般的声浪几乎要掀翻穹顶。聚光灯在舞台中央交织,映照出十张神情各异的选手席。一方,是身著黑白队服、表情沉静中带著锐气的卫冕冠军dwg。另一方,则是穿著蓝白队服、神色沉稳如山的挑战者ssg。
    主持人激昂的开场白后,大屏幕画面切换到了bp界面。决赛第一局,掷硬幣结果,dwg选择了蓝色方,ssg红色方。
    “系统,启动实时bp辅助分析模块,接入ssg近期所有比赛数据、选手英雄池及习惯偏好,同步推演ssg可能的前三手ban/pick策略及我方可选应对方案。”林风戴上耳机,声音平静地传入队员们耳中。他的面前,除了常规的战术板,还有一个只有他能看到的半透明虚擬屏幕,上面正飞速滚动著数据流。
    “实时bp辅助模块启动。数据同步中……
    ssg近期ban位偏好(蓝色方/红色方综合):
    蓝色方常ban:卡牌大师、佐伊、豹女、男枪、卢锡安(中)。
    红色方常ban:版本op英雄(需结合当前版本),针对对方绝活(如showmaker塞拉斯、nuguri杰斯等),以及可能破坏其运营节奏的英雄(如强开团、单带点)。
    ssg选手近期英雄池及胜率(关键位置):
    - ruler:厄斐琉斯(12场,75%)、金克丝(8场,62%)、霞(6场,83%)、韦鲁斯(5场,60%)。大核ad为主,poke韦鲁斯也有使用。
    - crown:发条魔灵(10场,70%)、维克托(8场,62%)、沙皇(6场,66%)、加里奥(5场,80%)。传统法师为主,加里奥作为战术点。
    - corejj:洛(15场,73%)、塔姆(9场,77%)、蕾欧娜(7场,71%)、布隆(6场,66%)。游走开团型或保护型。
    - ambition:皇子(13场,69%)、猪妹(8场,62%)、巨魔(7场,71%)、蝎子(5场,80%)。控图开团型打野。
    - cuvee:奥恩(11场,72%)、赛恩(7场,57%)、纳尔(6场,66%)、凯南(5场,60%)。团队型或单带型上单。
    当前版本(模擬s12春季赛版本)t1级別英雄池参考:上单(格温、杰斯、男枪)、打野(盲僧、破败王、赵信)、中单(维克托、飞机、卡牌)、adc(金克丝、厄斐琉斯、泽丽)、辅助(锤石、泰坦、璐璐)。
    正在推演ssg红色方前三手可能ban位……”
    虚擬屏幕上,几个英雄头像被高亮標出,並附上了概率百分比。
    “dwg,蓝色方,第一轮ban人开始!”现场解说高声道。
    林风看著系统推演的结果,以及自己赛前制定的策略,果断开口:“ban掉塔姆。”
    beryl在英雄列表中找到了河流之王塔姆,点击確认。
    “dwg一ban塔姆!很针对,ssg的塔姆保护体系非常成熟,ruler在塔姆的保护下往往能打出爆炸输出。这一ban,直接拆掉了ssg一套稳定的保排体系!”
    ssg选手席,主教练edgar微微皱眉。塔姆確实是他们准备的一手,但被ban也在预料之中。他快速和队员们交流了几句。
    “ssg,红色方,第一ban……给到了塞拉斯!直接按掉了showmaker的招牌之一!这也是dwg中单一个非常灵活、能偷大招改变战局的点。”
    “系统,更新推演。”林风目光不变。
    “ssg第一ban塞拉斯,符合针对对方核心选手绝活的策略。推演其后续可能:继续针对中上野节奏点或版本op。建议:我方可考虑ban掉厄斐琉斯或洛,进一步限制ssg下路核心或开团点。”
    “ban厄斐琉斯。”林风做出决定。既然要限制ssg的后期大核,就从adc开始。
    dwg第二ban,厄斐琉斯。
    “哦?dwg第二ban给了厄斐琉斯!继续针对ruler!这样金克丝和霞还在外面,但厄斐琉斯这个后期大核被按掉了。”
    ssg这边,edgar摸了摸下巴。对方连续针对下路,意图很明显。他看向ruler,ruler表情平静,点了点头。edgar隨即道:“ban杰斯。”
    ssg第二ban,未来守护者杰斯。
    “ssg ban了杰斯!这是nuguri非常擅长的长手上单,对线压制力极强,也能很好地分带。ssg不想让cuvee在上路面对太大的对线压力。”
    “系统,分析当前可用英雄及ssg第三ban可能。”
    “当前版本op英雄:打野盲僧、破败王,中单维克托、飞机,adc金克丝、泽丽,辅助锤石、璐璐等仍在场。
    ssg第三ban可能:1. 继续针对上单(如格温)或打野(如盲僧),確保线上平稳。2. 针对辅助(如锤石),限制dwg下路进攻性。3. ban掉可能破坏其运营节奏的全球流或强开英雄(如卡牌、梦魘)。概率分別为:40%,35%,25%。
    建议:我方可ban洛,拆散ssg另一套强势开团体系(洛+霞),或ban皇子,限制ambition的节奏发动机。”
    林风思考了一秒。洛確实是ssg,尤其是corejj的招牌开团英雄,配合霞威力巨大。但皇子作为ambition的常用节奏点,同样关键。考虑到ssg可能以抢代ban拿霞,而洛是霞的最佳搭档……
    “ban洛。”林风决定拆散这个组合。
    dwg第三ban,幻翎洛。
    “dwg三ban全部给到下路!塔姆、厄斐琉斯、洛!这是要把ssg的下路体系拆乾净啊!非常坚决的针对!”
    ssg选手席,edgar的眉头皱得更紧了。对方bp的针对性极强,完全打乱了他赛前的一些部署。不过,他毕竟是经验丰富的老帅,迅速调整思路。
    “他们想逼我们拿金克丝或霞,但没了洛和塔姆,下路的保护和开团会弱很多……ban盲僧。”edgar决定按掉canyon一个前期节奏能力极强的打野,减缓dwg可能的前期进攻压力。
    ssg第三ban,盲僧李青。
    “ssg选择ban掉盲僧!限制canyon的前期节奏。这样,第一轮ban人结束!dwg ban:塔姆、厄斐琉斯、洛。ssg ban:塞拉斯、杰斯、盲僧。”
    “现在进入第一轮选人!dwg蓝色方,拥有一选权利!”
    场馆內气氛更加热烈,所有人都屏息凝神,等待著dwg的第一手选择。
    “系统,根据当前ban位及版本,推荐一选最优策略,並模擬ssg可能应对。”
    “推荐一选策略:
    1. 抢金克丝:版本t1 adc,后期大核,可弥补我方ban掉厄斐琉斯后的大核缺失,同时逼迫ssg在霞和其他adc间选择。
    2. 抢维克托:版本t1中单,线霸,后期输出保障,可限制crown英雄选择。
    3. 抢破败王:版本t1打野,野区强势,收割能力强。
    4. 抢锤石:版本t1辅助,进攻性强,可搭配多种adc。
    胜率模擬:抢金克丝(对后续阵容构建最有利)> 抢维克托 > 抢破败王 > 抢锤石。
    预测ssg应对:若我抢金克丝,ssg极大概率会秒锁霞+一个保护型或开团型辅助(如蕾欧娜、布隆)。若我抢维克托,ssg可能选择霞+辅助,或飞机+打野等。”
    “一抢,金克丝。”林风没有犹豫。既然要打,就拿出版本最强的adc之一,同时也是给ghost一个稳定的后期保障。而且,这手选择也能继续给ssg下路施加压力。
    dwg一楼,秒锁暴走萝莉金克丝。
    “金克丝!dwg一抢金克丝!没问题,版本答案!ghost的金克丝也是他的招牌之一!”
    ssg这边,edgar看到金克丝被抢,並不意外。“拿霞,和……蕾欧娜。”既然洛没了,就用蕾欧娜来补充开团和控制,霞的自保能力也不错。
    ssg一楼二楼,逆羽霞,曙光女神蕾欧娜。
    “ssg秒锁霞和蕾欧娜!很扎实的下路组合!霞有自保,蕾欧娜开团很硬,虽然不如洛灵活,但线上强度不低。”
    “系统,分析ssg已选阵容意图及我方后续选择。”
    “ssg阵容意图:下路霞+蕾欧娜,追求线上稳定,中期有一定开团能力,后期霞有carry能力。整体偏向稳健。
    我方可选方向:
    1. 补充中野强度:拿维克托/飞机+破败王/赵信。
    2. 补充开团前排:拿奥恩/纳尔+开团打野。
    3. 出奇招:尝试工具人adc+进攻辅体系(但金克丝已选,此路不通)。
    建议:优先保证中野强度,抢夺节奏主动权。推荐:维克托+破败王。”
    “拿维克托,破败王。”林风按照系统建议,同时锁下中野。
    dwg二楼三楼,机械先驱维克托,破败之王佛耶戈。
    “维克托!破败王!dwg的中野也亮出来了!维克托后期大核,破败王收割能力强,这个中野组合输出很高,但前期节奏可能偏发育一些。”
    轮到ssg三楼四楼选择(第一轮最后一选和第二轮先选)。edgar看著对方的阵容,沉吟道:“他们中野偏刷,我们拿皇子,配合蕾欧娜双开团。中路……给crown拿发条吧,和维克托对著发育,我们不怕拖后期。”
    ssg三楼四楼,德玛西亚皇子嘉文四世,发条魔灵奥莉安娜。
    “皇子!发条!ssg的阵容越来越扎实了!皇子+蕾欧娜的双开团,发条+霞的双c,標准的lck后期团战阵容!他们就是要跟你拖后期,打正面五v五!”
    第一轮选人结束,进入第二轮ban人。
    “系统,根据双方已选阵容,推荐第二轮ban位策略。”
    “我方已选:金克丝、维克托、破败王。
    ssg已选:霞、蕾欧娜、皇子、发条。
    ssg阵容弱点:缺乏灵活位移(除霞r),前排较脆(皇子、蕾欧娜非纯坦),依赖皇子先手和发条拉大。
    ssg可能补充:上单坦克(奥恩、赛恩)或单带点(纳尔、青钢影),辅助已定。
    推荐ban位:
    1. 针对上单:ban奥恩(完美契合ssg体系)、纳尔(单带牵制)。
    2. 针对可能的counter pick:ban凯南(团战aoe克制我方无位移双c)、青钢影(单带、强开)。
    建议:ban奥恩、凯南。”
    “ban奥恩。”林风先按掉这个ssg体系中最常见的上单。
    dwg第四ban,山隱之焰奥恩。
    ssg这边,edgar看到奥恩被ban,知道对方不想让cuvee拿太舒服的坦克。“ban掉……格温。”他选择ban掉另一个版本强势的、对后排威胁很大的上单。
    ssg第四ban,灵罗娃娃格温。
    “最后一ban了。”林风看著屏幕,“ban凯南。”
    dwg第五ban,狂暴之心凯南。
    “dwg ban了凯南!不想让ssg拿到强力的团战aoe上单。这样,cuvee的选择少了很多。”
    ssg最后一ban。“ban……蕾欧娜还在,他们可能想拿强开辅助counter金克丝……ban锤石。”edgar决定按掉beryl一个进攻性很强的辅助。
    ssg第五ban,魂锁典狱长锤石。
    “第二轮ban人结束!现在进入最后的选择!ssg红色方,拥有四楼先选权,然后是dwg四五楼,最后ssg五楼counter位。”
    ssg四楼需要先出上单。edgar和cuvee交流了几句。“拿赛恩吧,稳一点。”
    ssg四楼,亡灵战神赛恩。
    “赛恩!cuvee拿出了赛恩!非常稳健的选择,有坦度有控制,能开团也能抗伤,完美融入ssg的阵容!”
    现在轮到dwg选择最后两手:上单和辅助。
    “系统,根据当前阵容,推荐上辅最优搭配,模擬最终团战胜率。”
    “当前阵容:
    dwg:金克丝、维克托、破败王。
    ssg:霞、蕾欧娜、皇子、发条、赛恩。
    阵容分析:ssg为典型后期团战阵容,双开团(皇子、蕾欧娜)+双团控(皇子、发条)+双c(霞、发条)+前排(赛恩)。阵地战极强。
    我方需求:需要能限制对方开团、保护金克丝输出环境,同时补充一定前排和控制。
    上单推荐:
    1. 纳尔:可单带可团战,变大后能反开团,克制对方阵地战。胜率模擬:52%。
    2. 青钢影:单带牵制,强开霞或发条。胜率模擬:50%(依赖进场时机)。
    3. 酒桶:灵活,有打断,能保护能开团。胜率模擬:51%。
    辅助推荐:
    1. 璐璐:极致保护,克制对方强开。胜率模擬:53%。
    2. 布隆:防盗门挡技能,反手能力强。胜率模擬:51%。
    3. 泰坦:补充开团,但自身较脆。胜率模擬:49%。
    最优组合推荐:纳尔+璐璐。团战胜率模擬:54%。可有效应对ssg强开,保护金克丝输出,纳尔提供前排和反手控制。”
    “纳尔,璐璐。”林风採纳了系统的推荐。纳尔对线不怕赛恩,中后期单带和团战都有作用。璐璐则是保护金克丝的最佳选择之一。
    dwg四楼五楼,迷失之牙纳尔,仙灵女巫璐璐。
    “纳尔!璐璐!dwg的阵容也成型了!金克丝、维克托、破败王三核输出,纳尔前排和控场,璐璐保护!这是一个偏后期,但输出点更多、更灵活的阵容!”
    最后,ssg的五楼counter位。实际上,在dwg选出璐璐后,辅助已经没什么好counter的了。edgar看向crown:“发条对维克托,没问题吧?”
    crown点头:“没问题,发育就好。”
    “那就这样吧。”edgar確认了阵容。
    双方阵容最终確定:
    蓝色方 dwg:
    上单:nuguri - 纳尔
    打野:canyon - 破败王
    中单:showmaker - 维克托
    adc:ghost - 金克丝
    辅助:beryl - 璐璐
    红色方 ssg:
    上单:cuvee - 赛恩
    打野:ambition - 皇子
    中单:crown - 发条
    adc:ruler - 霞
    辅助:corejj - 蕾欧娜
    “系统,最终阵容对比分析及前中期关键节点预测。”
    “最终阵容对比分析:
    dwg:三核输出,后期伤害爆炸,璐璐保护能力强,纳尔提供团控和前排。弱点:前期节奏偏慢,缺乏硬开团,依赖反手和拉扯。
    ssg:双核输出,阵地战极强,控制链充足(皇子eq+r,蕾欧娜全套,发条r,赛恩r/q),前排扎实。弱点:缺乏灵活性,依赖皇子先手,双c无位移怕强突(霞有r)。
    前中期关键节点预测:
    1. 3-6级:双方打野第一波gank重点可能在中下。皇子6级后第一波下路或中路gank至关重要。破败王需注意反蹲或入侵。
    2. 第一条峡谷先锋(8分钟):爭夺焦点。ssg可能利用中下推线权尝试先动,dwg需利用纳尔可能的小形態强势期进行爭夺。
    3. 第一条小龙:属性可能影响双方决策。
    4. 中期(15-25分钟):ssg会利用皇子+蕾欧娜的强开寻找机会,dwg需做好视野,利用璐璐保护和纳尔poke进行拉扯,避免被强开减员。
    5. 后期团战:dwg需保护金克丝输出环境,利用维克托和破败王补充伤害。ssg需皇子或赛恩先手开到关键c位,发条拉出完美大招。
    整体胜率模擬(基於阵容及选手数据):dwg 51.5% vs ssg 48.5%。局势非常接近,胜负將取决於前期节奏、视野控制及团战发挥。”
    虚擬屏幕上的数据流缓缓停止。林风深吸一口气,看向身边的队员们。
    “阵容已经定了。我们的阵容后期不虚他们,但前期不能让他们太舒服。canyon,前期多给中下压力,尤其是下路,不能让皇子轻易抓到机会。nuguri,上路纳尔打赛恩,儘量压制,注意防gank。showmaker,维克托对发条,平稳发育,注意支援。下路,稳住,等装备。beryl,视野一定要做好,尤其是下半区河道和三角草。”
    “明白!”队员们齐声应道,眼神坚定。
    舞台中央,十位选手已经准备就绪,游戏载入界面出现在大屏幕上。lck春季赛决赛,第一局,正式开始。
    高尺天空巨蛋的欢呼声再次达到顶峰。矛与盾的终极较量,从这最初的bp博弈开始,便已风起云涌。而真正的战斗,即將在召唤师峡谷中,拉开序幕。


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