方舟游戏:死神代理人 作者:佚名
第5章 旧影与刀刃
排名带来的血色压力,像无形的手扼住了陆隱的咽喉。四十七小时的间隔,他没有浪费一分一秒。
復盘吴坤案的每一个细节,研究系统评价措辞的隱含意义,甚至用那点可怜的剩余积分,兑换了一些基础的结构力学和基础毒理学资料——既然系统欣赏“专业性”。
当任务发布的震动再次传来时,他已经像一张拉紧的弓。
光幕展开,新剧本的信息流淌而出:
【剧本编號:002】
【目標:代號“剥皮者”/本名刘三旺】
【难度等级:c】
【標籤:针对性服务工作者的抢劫杀人犯。確认作案四起,疑似两起。手法高度一致:尾隨至偏僻处,制服后劫掠財物,隨后以利刃割喉,手段果断残忍。目標反侦察意识极强,从未留下有效生物证据,选择受害者似乎无固定规律,流动性大。最后已知活动区域在第六、七区交界处的棚户混乱地带。】
【核心要求:处刑需体现“惩戒性”,儘可能延长其死亡过程的痛苦与恐惧,以儆效尤。评估重点:痛苦指数、惩戒仪式感。】
【附:案件简报(警方未公开部分)】
陆隱点开简报。冰冷的文字描述著现场:受害者均为独自夜归的女性,財物被洗劫一空,致命伤是颈部一道深而长的割裂伤,几乎斩断一半脖颈。
报告提到,有一起案件中,受害者指甲缝里提取到极微量不属於她的、某种廉价工业润滑油的成分,但无法追查来源。
另一起案件的巷口监控模糊拍到过一个戴鸭舌帽、身形敦实的背影,瞬间没入黑暗。
他看著那些描述,例行公事地分析:目標可能从事与机械、车辆维修相关的工作(润滑油),体力好,熟悉底层区域地形,心理素质冷酷,对特定群体(或许是因其边缘化和不易报警的特点)有极端蔑视和暴力倾向。
但当他点开受害者信息附表,看到那一张张或模糊或清晰的证件照,看到她们生前的职业標註,以及简单的背景描述时,一股莫名的不安开始在他心底蔓延。
这些面孔,这些挣扎在废土最阴暗角落求生的身影,触动了他记忆深处某个尘封的、带著湿漉漉羞愧与悲伤的角落。
简报滑到最后一份。不是最新的案子,而是一桩多年前的旧案,被系统作为“疑似关联案件”附在后面。
照片上的女孩看起来更年轻,也许只有二十出头,眉眼间有一种疲惫的温柔。陆隱的目光扫过她的名字和简述,血液仿佛瞬间冻结了。
姓名:苏婉。
年龄(死亡时):22岁。
背景:原第三区居民,为筹集母亲癌症治疗费用,疑似从事隱性服务行业。於新历17年4月失踪,三日后尸体在废弃排水渠被发现,財物尽失,颈部遭受利刃切割。案件未破。
苏婉……
这个名字像一把生锈的钥匙,猛地捅开了陆隱记忆的锁。剎那间,他不再是废土挣扎的“编剧”,而是变回了那个十六岁、苍白瘦弱、內心藏著惊涛骇浪的少年。
那是核战前,秩序尚存但已摇摇欲坠的旧城边缘。苏婉就住在他家隔壁,比他大几岁,像是灰色地带里悄然绽放的一抹暖色。
她並不算顶漂亮,但笑起来眼睛弯弯的,声音很软。她母亲常年臥床,药味从她家门窗缝隙里飘出来,混合著她身上廉价但乾净的肥皂味。
少年陆隱隱秘地迷恋著她。那种迷恋混杂著荷尔蒙的躁动和对温柔本身的渴望。他会在夜里梦见她,会在白天假装偶遇,会在她经过时低头快步走开,耳根通红。
最疯狂的一次,是在一个闷热的夏夜,他鬼使神差地爬上了她家院子外那棵老槐树,透过没拉严的窗帘缝隙,偷窥她擦洗身体。
昏黄的灯光下,湿漉漉的头髮贴著她纤细的脖颈,水珠沿著光滑的脊背滚落。那一幕对他造成的衝击,几乎让他在树上失衡摔下去。
紧接著,是对上她突然转过来的视线——她没有惊呼,没有怒骂,只是静静地看著窗外黑暗中的树影,看了很久,然后轻轻嘆了口气,拉上了窗帘。
他以为完蛋了,接下来几天嚇得不敢出门。但苏婉什么也没说,遇见他时,甚至还会对他轻轻点头,眼神复杂,却並无厌恶。
直到一周后,又一个夜晚,她悄悄打开后院门,把躲在阴影里不知所措的他拉了进屋。屋里瀰漫著更浓的药味和她的气息。
她没说多余的话,只是用那双温柔又疲惫的眼睛看著他,然后,引导他笨拙地触碰,生涩地探索,將他拽入了那个令他灵魂战慄的、混杂著巨大羞耻与无边欢愉的夜晚。
那是他人生中第一个,也是唯一一个如此亲密接触的女性。
此后不久,苏婉家就匆匆搬走了,据说是她母亲病情恶化,需要去更远的城市碰运气。
他再也没见过她。只后来隱约听说,她好像死了,死得不太光彩。
流言蜚语中,他拼凑出她为了母亲高昂药费所做的一切。巨大的悲伤和挥之不去的罪恶感淹没了他,那成了他心底一个不敢触碰的溃烂伤口,也是他后来在虚构故事里反覆描绘“失去”与“救赎”的潜意识源头。
他从未想过,会在这里,以这种方式,再次“见”到她。冰冷的案件记录,证实了最坏的传言。
而凶手……可能就是这个刘三旺?或者,是类似的、专挑她们下手的恶魔?
“惩戒性……痛苦与恐惧……以儆效尤……”系统要求的字眼,此刻在他眼中燃烧起来,混合著对苏婉早逝的痛惜、对自身懦弱往事的不堪,以及对这类针对最脆弱群体施暴者的滔天怒火。
这不再仅仅是一个任务,一次换取积分的交易。它突然染上了极其私人的、血淋淋的色彩。
他必须做得比上一次更好。更精密,更冷酷,更要让目標体会到极致的痛苦。
他强迫自己从翻涌的情绪中抽离,將全部精神投入到对刘三旺的分析中。润滑油线索、活动区域、作案手法……一个计划逐渐成形,冰冷而残忍。
目標可能利用交通工具(摩托车?改装车?)在广阔区域流窜並快速脱离现场。润滑油痕跡支持这一点。那么,就让他的“工具”和“依仗”,变成他的刑具。
陆隱花费大量积分,申请了第六、七区交界地带近期的路面检修记录、地下管网非正常压力波动数据,甚至黑市车辆改装部件的流通情报。
他发现,该区域有一段老旧的、照明严重不足的支路,是几个棚户区暗巷通往主废料场的捷径,路面多有破损坑洼。
近期有非官方记录显示,那段路的下方有一段陈年的工业蒸汽管道,因阀门老化,存在间歇性的、不规律的微量泄漏,泄漏物恰好是高温饱和蒸汽混杂著某种腐蚀性冷凝液。
一个危险的方案在他脑中完善:他要为刘三旺设计一场“车祸”,但並非简单的撞击。他需要引导目標在特定时间、以特定速度驶过那段路,並確保其车辆(假设是摩托车)的前轮或关键转向部件,在经过那个隱藏著蒸汽泄漏点的破损路面时,发生“意外”故障——比如,急速的金属脆化断裂。高速行驶中的摩托车突然前叉断裂或车轮脱落,后果可想而知。
但这还不够“痛苦和恐惧”。他要加上一些“料”。通过分析蒸汽泄漏的规律(虽然不规律,但在特定气压和温度条件下有概率增大),他可以估算一个风险窗口。
他还可以利用该区域偶尔出现的、偷接路灯电缆的违规行为,设计一个巧合:如果摩托车失控撞向路边某个特定位置(那里可能有裸露的、绝缘老化的违规电缆接头),在潮湿的蒸汽瀰漫环境中……
摔伤、烫伤、可能的电击……一连串的“意外”叠加。死亡不会立刻到来,痛苦会被延长。
现场会是一片符合“底层区域多重安全隱患叠加导致惨剧”的典型场景,蒸汽和可能的电气火灾会破坏很多痕跡。
陆隱埋头工作,眼神冰冷专注,將个人情绪全部压榨成设计的燃料。每一个环节的概率计算,每一次可能的变量推演,他都反覆验算。
他甚至考虑了不同天气的影响,设计了不同的触发条件优先级。
草案提交。等待评估的时间,他静静地看著苏婉那张证件照,直到屏幕暗下去。
评估结果比上次快:
【草案评估中……】
【逻辑链审核:通过。多重巧合叠加设计,风险可控性提升。】
【惩戒性评估:s。充分利用环境隱患製造复合伤害,痛苦过程预期显著延长,具有较强警示性。】
【实用性评估:a-。对目標行动规律预判要求高,需精確引导至预设地点与时间。】
【综合评级:a】
【决议:草案採纳,优化后执行。特別提示:本次任务『惩戒性』权重高,允许一定程度超出纯粹『意外』范畴的合理痛苦设计,但需確保最终死因为事故连锁反应。】
【预支付积分:1000。】
a级评价!陆隱握紧了拳头。没有提到“瑕疵”。系统认可了这种更冷酷、更精密的设计。
任务进入执行阶段。这一次,他等待得更加平静,只有眼底深处,凝结著寒冰与暗火。
反馈在预期的时间传来:
【目標:刘三旺。】
【状態:已终止。】
【执行概要:目標於预定时间驾驶改装摩托车进入引导区域。车辆前叉悬掛部件在通过预设破损点遭遇高温腐蚀性蒸汽喷射后发生金属疲劳断裂。目標失控摔出,头部及躯干撞击路面,右腿捲入仍在滚动的后轮。三秒后,其身体滑入路边积水区(蒸汽冷凝液与雨水混合),触及裸露带电接头。持续电击约十二秒后,违规线路过载熔断。目標当场死亡,死因为严重撞击伤合併电击所致心臟骤停。现场遗留蒸汽泄漏痕跡及违规用电证据,符合重大安全事故认定倾向。】
【惩戒效果附加报告:目標在撞击后至电击发生前,存在约六至八秒的意识清醒期,目击確认其表现出显著痛苦与惊恐状態。符合设计要求。】
【社会效应初判:该路段安全隱患引发局部关注,预计將促使该区域进行临时排查。针对边缘服务人员的小规模私下悼念活动已被观测到,警示效应初步显现。】
【最终积分结算:基础1000 +惩戒性附加500 +效应预估200 = 1700积分。】
【提示:积分已发放。请留意下一周期排行榜更新。】
报告冷静地敘述著刘三旺生命最后时刻的惨状。陆隱逐字读完,关掉了屏幕。
没有快意恩仇的舒畅,只有一种深沉的疲惫和空茫。
他替苏婉,替那些无名受害者,討还了一点利息吗?或许。
但他也为了积分,为了排名,精心设计了一场 prolonged的痛苦死亡。
系统的认可(a级,高附加分)像一面镜子,照出了他此刻內心某些部分正在变得坚硬、甚至狰狞的现实。
他走到水缸边,舀起一瓢冷水泼在脸上。水中倒映出的眼睛,依然带著血丝,却似乎少了些之前的惶惑,多了些冷寂。
排行榜还未更新,但他知道,自己这次应该能摆脱那刺眼的红色了。代价是,他亲手將自己推向了一个更专业、也更接近系统期待的方向。
苏婉模糊的笑脸在记忆中一闪而过,最终被刘三旺终结报告上那些冰冷的专业术语覆盖。
他救不了过去。他只能攥紧现在的积分,去赌一个未来的可能。
而在这个过程中,那个十六岁夏夜颤抖的少年,似乎正一点点,沉入更深的阴影里。
第5章 旧影与刀刃
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