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第17章 感染效果

    疯了吗你管这叫治癒术? 作者:佚名
    第17章 感染效果
    兽人古墓入口,熙熙攘攘。
    “有加血天赋的道士没有,缺个奶妈。”
    “我是雷电法师,不缺蓝不要辅助,只求个肉盾。”
    “来来来,诚信杂货摊,金疮药魔法药回城捲轴异性俱全。来买补给咯。”
    “啤酒饮料矿泉水,花生瓜子八宝粥……来,借过借过,腿收一下。”
    嚯,好热闹呀,有种到了火车站的感觉。
    这里除了寻找队友的职业者,还有为他们提供补给的小商贩。
    散人是可以在兽人古墓的里升级打怪的,这仅限於在古墓的大地图中。
    古墓里的大地图,相当於前世游戏里的古墓一层二层的公共区域。
    不同的是,这古墓地图要比游戏里的大上万倍不止!
    除了每层公共区域,还有至关重要的副本,而副本才是真正出装备的地方。
    同样是boss,公共大地图的boss出货的爆率太低了。
    职业者一旦要挑战古墓里的副本,那就必须找人组队了。
    来这里职业者级数普遍不高,只有抱团,才可能通关副本。
    一个人进入副本,就是找死。
    苏澈第一次来,是新面孔,不由得引起大家的注意。
    其他人用意念探测,却发现一无所获。
    苏澈戴上了乔茵茵送的黑色面纱,隱隱约约还有股清香。
    虽然遮住了鼻子嘴巴,紧绷的面纱下印出少年大致的面部轮廓。
    稜角分明,剑眉星目,目光坚毅。
    这少年深藏不漏啊,佩戴了屏蔽面纱,邀请他试试。
    “小兄弟,你来我队伍里如何?”
    “考虑我这边吧,只要有能力,不论资歷,通关后的战利品按需分配。”
    “你会加血吗,会1级治癒术就行。”
    苏澈只是礼貌拒绝,这是有个年轻人提醒道:“小哥你要是挑战副本,就必须组队,否则有生命危险。”
    苏澈看了看这个满脸真诚的同龄人,“谢谢你的好意,我会小心的。”
    说完径直走进古墓。
    其他职业者议论起来。
    “小林子,你管他干嘛,这种人就是短命鬼。”
    “拿著铁剑不是半月,等级还不到15级。一脸短命相。”
    “现在的道士为了吃独食,太自私自利了。”
    眾人纷纷说起风凉话,以证明自己没有损失。
    苏澈进入古墓,四周暗暗的,灰色岩石墙壁上有著不知道亮了多久长明灯。
    灯火摇曳,洞內刮著阴嗖嗖的凉风,让人不自觉的打个哆嗦。
    嘶…太真实了吧,空气中还透露著一股血腥味。
    不远处两个骷髏兵嗅到了人的味道,立马朝著苏澈走去。
    骷髏兵即便只剩骷髏架子,体型也和人类差不多。
    它手中拿著石器时代的石斧,称不上锋利,就是个钝器。
    但这不是游戏,一斧子砍下来如果砍到人脑袋上,能砍出一个v形坑。
    这种人苏澈在市里就见过,那时还小,不知道为什么有这种造型,还好奇的上前去问问。
    “叔叔,你脑袋上怎么有坑,你是不是裂开了。”
    对方恶狠狠的瞪著还是小孩子的苏澈,板著脸回答:“这是今年最时兴的头型,懂吗!”
    苏倩倩则一边道歉一边抱走欠揍的苏澈。
    此时,苏澈面对骷髏兵,默默发誓。
    我苏澈就是死,死洞里,跳进无尽深渊,也不会被你们砍到一斧子。
    “治癒术,上!”
    “绿毒,上!”
    铃铃铃,中了3发反转治癒术的骷髏兵,咔嚓一声,骨头七零八碎。
    【85点经验值增加】
    而中了绿毒的骷髏兵,以4秒掉一1滴血,太慢了。
    苏澈摇摇头,这效率可不行。
    但为了儘快提高施毒术等级,苏澈必须多释放施毒术。
    他用治癒术打死第二只骷髏兵。
    接著开始步行推进,人在不明確地形的魔洞中,贸然使用隨机捲轴是很危险的。
    洞穴中不光有各种魔族怪物,还可能有魔族陷阱和法阵,就像新手副本里森林中央的水潭那样。
    运气不好,一个隨机把自己送到陷阱上就嗝屁了。
    隨著他的推进,脑海中悬浮了一个半透明的小地图,这跟前世游戏里的小地图有不一样的地方。
    隨著亲自的探索,去过的地方显示实际地形,没探索的地方就是阴影。
    跟玩《红警》似的。
    苏澈特別谨慎,在看到骷髏兵的第一时间就先放毒后用治癒术。
    绝不让一个骷髏靠近自己。
    除了最基础骷髏兵,古墓一层里还有骷髏战士,巨形蝎子,山洞蝙蝠等怪物。
    它们的个头都挺嚇人的,前世传奇里弱小的蝙蝠,在苏澈面前扑扇著翅膀,翼展最起码有一米宽,嚇人得很。
    2小时后,苏澈把施毒术提升到1级。
    【技能:施毒术】
    【等级:1级】
    【升级条件:0/200】
    【注释:1级施毒术具有感染功能,绿毒的单位死亡时,绿毒会就近感染一个单位。可持续感染下去!】
    嗯?就是说,如果一堆低等级的怪物,只要第一个怪物被毒死,绿毒就会继续毒第二个,接著第三个,直到最后一个。
    这不就是清场神器嘛?
    哈哈,不错啊。
    但苏澈又仔细想了下,这效果也不是隨便就能用出来。
    如果怪物血量厚,没被毒死,那感染就失效了。
    所以前提是死亡单位中绿毒才行。
    怎样实现效果还得看施法者的手段。
    苏澈去引来2个骷髏兵和一只山洞蝙蝠,开始测试心中猜测。
    首先一个绿毒撒到蝙蝠身上,蝙蝠血量薄,一分多钟的功夫,25滴血的蝙蝠被毒死。
    绿毒成功感染到一个骷髏兵身上。
    苏澈马上用反转治癒术砸死中毒的骷髏兵,然后另一个骷髏兵成功被感染。
    成功了!明白了!
    也就是说中绿毒单位死亡,不管是死於绿毒还是其他伤害。
    只要死的时候身上有绿毒,那就能引发感染。
    这就意味著,低血量怪物可以自发引发感染。
    而高血量的怪物想触发感染效果,就必须把中毒的单位在绿毒消失之前用高伤害把它灌死。
    虽然麻烦点,但是学霸苏澈习惯性的弄清楚自己的技能机制。
    说不定在某个场合,能恰当的利用小技巧达到四两拨千斤的效果。
    技能研究明白后,苏澈不再耽误,开始下古墓二层,目標直指boss副本。


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