缅北:这群玩家画风不对! 作者:佚名
第8章 这就掛了?到底是不是百分百?
“妈的,老实点!”
一股剧痛从王梓旭的肩膀处炸开,仿佛肩胛骨下一秒就要碎裂。
扭头看去,
只见一个满脸横肉的汉子正用枪托狠狠砸向他。
紧接著,
旁边几个人一拥而上,拳脚如雨点般落下。
咚咚的闷响不断传来。
肋骨、腹部、面门,每一处都在向大脑传递著痛楚。
实在扛不住了!
王梓旭心一横,果断將痛觉感知调到了最低。
剎那间,身体一轻。
甚至能迎著对方的拳头,进行还击。
腿骨已经被打折,
他仍挣扎著,像疯狗一样锁住离他最近的汉子,双手死死扣向对方腰间的手枪。
混乱中,他依稀听见有人说:
“彪哥,有点扎手啊,怎么办?”
“艹,宰了餵鱼!”
话音刚落。
砰!
一声枪响炸开。
紧接著又是数声枪响。
砰砰砰——!
王梓旭身体猛地一僵。
下意识低头,胸口、腰腹、大腿接连炸开血,温热的液体迅速涌出,浸透衣裤。
他伸手摸了摸,满手鲜红。
触感、温度几乎和现实一模一样。
他整个人愣在原地,大脑一片空白。
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身体的力气迅速被抽空。
扑通一声,栽倒下去。
摔在了甲板上。
王梓旭身体上下微微起伏。
此时,他还没有死透。
仍有模糊的意识。
只是已经无法控制这副身体,並且眼中的色彩越来越弱。
视线逐渐模糊……
他能感觉到,自己被人抬起头和脚,像丟垃圾一样被扔下船。
他却什么也做不了。
噗通——
河水瞬间將他淹没。
无力感和窒息感袭来,
就在彻底失去意识的那一刻,眼前驀地浮现出蓝色字幕。
【游戏失败!】
【亲爱的玩家,本次生存挑战已终止。】
【危险会披著“亲情”与“帮忙”的外衣,需要格外警惕。】
【生命只有一次,信任需留底线。】
【游戏可以重来,人生无法读档。】
王梓旭深吸一口气,还有点没反应过来。
或许是痛觉被调到最低的缘故,
游戏里的死亡並没有带给他太多实感。
哪怕鲜血喷溅的效果做得再逼真,
临死前的生理状態都模擬得淋漓尽致,可他就是怕不起来。
他有理由怀疑,是虚擬头盔內置的保护机制起了作用,刻意淡化了死亡的衝击。
又或者,
是他体验过更血腥的游戏场面,再加上对游戏世界天然就带著一层滤镜。
他不清楚。
毕竟这是他第一次正式体验虚擬头盔。
王梓旭的心情慢慢平復,再次点开《血色金三角:倖存者》。
怎么说自己也是个游戏小高手,
连开局的新手剧情都没过去,就被绑匪直接打死。
真特么丟人。
这次得好好计划一下,不能再像刚才那样了。
【冷静期剩余:56分39秒】
册吶!
为什么死一次要等这么久?这么久的復活机制不怕流失玩家?
从虚擬头盔中退出来后,王梓旭立马打开劝氪討论组。
白嫖大王:“@莹姐,你死了吗?”
这毫无徵兆的发言瞬间炸出许多潜水员。
准备退游:“死了重开不就得了?別告诉我这游戏还要復活幣!”
新手玩家:“什么情况,给哥几个讲讲?”
莹姐:“白眼.jpg”
她其实十几分钟前就掛了。
也终於体会到陈家俊说的,为什么对漂亮女玩家不友好了。
刚开局就出师不利,
莹姐气得直接结束游戏。
游戏还没琢磨明白呢,就掛了。
说出去都不够丟人。
不信邪的沈盈莹点击重开,居然被提示还有冷静期……
气死了!
给陈家俊打电话,对方又不接。
有气没地方撒!
一天三次:“我靠,已经玩上了?快讲讲啊,这个游戏是不是真跟俊哥说的那样,百分百沉浸式虚擬实境游戏?”
日月同错:“有录像吗?发出来看看?”
白嫖大王:“游戏內暂时没有开发录像功能,虽然这次体验时间很短,但是我总结出了一些有用的情报。”
准备退游:“好兄弟,快讲讲!”
王梓旭虽然还是学生,但涉猎过的游戏还真不少。
常年混跡各大论坛、贴吧。
在许多游戏的精华攻略贴中都能找到他的身影。
其中,不少氪金游戏中肝帝攻略和白嫖攻略都出自他手。
甚至群里不少哥们都用过他的攻略,好评率很高。
白嫖大王之称,名副其实!
儘管刚才在《血色金三角:倖存者》中的表现有些辣眼,开局没多久就送了人头。
可凭藉多年游戏积累的经验,和老道的分析、推理能力,
还是从中总结出了一些情报。
“先说说游戏背景。”
“故事设定在一个现实题材的架空世界,整体风格极其写实,模糊了虚擬与现实的界限。”
“开局剧情相当刺激,上来就被骗出国,惨遭绑架,之后会通过前情提的方式要帮你梳理剧情脉络。”
“值得一提的是,游戏的自由度极高,但缺点也同样明显。”
“因为没有常见的任务面板或者提示窗口,一切全靠自己摸索。”
“所以新手玩家很容易迷失,就是进游戏后完全不知道该做什么。”
“我是凭藉自己多年游戏经验判断,第一个主线任务是从劫匪手里逃出去。”
“很遗憾,由於我反抗太激烈,被做掉了,目前不能確定。”
“关於更多线索和资料,估计得等正式公测,或者隨著剧情推进才会逐步解锁。”
“哦对了,这游戏里的npc居然会日耳曼方言,一个被淘汰八百年的语言都能用上,设计师有心了。”
“再谈谈大家最关心的游戏真实性。”
“毫不夸张地说,它是我心目中真实度排名第一的游戏。”
“剔除主观感受,这游戏几乎和现实没什么两样。”
“五感反馈细腻得惊人,环境、人物交互更是顶尖水准。”
“最让我眼前一亮的是痛觉设定。”
“虽然宣传说100%真实沉浸式游戏,但痛觉太真实绝对会劝退不少玩家。”
“考虑到玩家承受力,游戏內可自由调节,並且存在隱藏的保护閾值。”
“说白了,一旦疼痛超过身体上限,系统会自动进行调节,相当人性化。”
“夸完牛逼的地方,也得吐槽几个令人眼前一黑的设定。”
“首先的就是復活机制,死亡后居然要等一小时的冷静期?搁这儿离婚呢?”
“我理解狗策划是想让玩家多反思操作和剧情,但一小时未免太长了吧?!要我说,3秒不能再多了。(笑)”
“最后,为什么游戏里不能用暱称,非要用真名?甚至连性別都没得选!强烈建议官方多给玩家一点自主选择的空间,赶紧更新设定!”
“@俊!”
第8章 这就掛了?到底是不是百分百?
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