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第61章 忍者之神的吞噬奖励

    火影:从炫倭名人开始 作者:佚名
    第61章 忍者之神的吞噬奖励
    乱秀並不知道自己正被三代给监视著。
    实际上他倒不太担心这个,因为他之所以跟陈老师说好要当木叶陵园的守墓人,就是图个名正言顺。
    这样谁也挑不出乱秀的理……
    乱秀回到墓园之后,就见到了陈老师。
    给了他梦寐以求的烤鸡腿之后,陈老师放心地离开了。
    “小伙子,墓园交给你了。”
    陈老师满意地留下了最后一句话。
    本来陈老师就已经是个不愿为世俗所束缚的人。
    他之所以选择呆在墓园,就是看中了偶尔能藉口清理墓园,搞点贡品吃吃……
    现在有乱秀给他送货,这最后一份工作他也可以撒手了。
    三代在水晶球中看到与乱秀碰面的是陈老师,倒是並不意外。
    陈老师並非忍者,也不是什么重要人物。
    而且陈老师经选择隱姓埋名呆在墓园里的事情,三代也是知晓的。
    和陈老师接触,没有什么值得注意的必要……
    送走了陈老师后,乱秀跑到了守墓人的小屋,拿来一把小扫帚。
    然后他抄著扫帚,走到了陵园里最豪华的英雄冢前。
    在三代的水晶球里,只能看到乱秀停在了千手柱间和千手扉间的墓碑前,低头表示哀悼……
    “这……这就完事了?”
    三代大失所望。
    他还以为乱秀这么晚跑出来,是有什么不可告人的目的。
    “有没有可能,他对初代火影和老师的尸体感兴趣?”
    三代想到了一种不太现实的可能。
    但很快,三代摇摇头,打消了这个念头。
    “这怎么会呢……虽说柱间的身体很有研究价值,但这么明目张胆地盗墓,也太不可思议了。”
    “不行,再看一会儿……”
    三代心想著,继续看著乱秀的行动。
    ……
    假如乱秀听到了三代的猜测的话,一定会对他说一句“猜对了,老登”……
    他就是对初代和二代的尸体感兴趣。
    要说墓园里谁的尸体价值最大,那么非柱间和扉间莫属。
    乱秀已经等不及要看看这两人的吞噬奖励是什么了。
    他首先在柱间的墓碑前触发了系统。
    “吞噬!”
    【检测到特定行为,当前进食行为可转化为吞噬模式】
    【吞噬当前目標可能產生的结果】
    【一、极大幅增加查克拉量,99.14%概率(被吞噬目標残缺惩罚、死亡时间过久惩罚、受体细胞不兼容惩罚,已自动调整概率、已自动调整奖励)】
    【二、觉醒柱间仙人模式、天生仙人体,开发特定仙术难度大幅降低(仙法·明神门、仙法·木遁·真数千手、顶上化佛、廓庵入鄽垂手等),0.39%概率】
    【三、觉醒木遁血继限界,开发特定忍术难度大幅降低(木遁·树界降临、木遁·花树界降临、木遁·木龙之术、木遁·皆布袋之术等),0.23%概率】
    【四、习得忍术“通灵·五重罗生门”、“四赤阳阵”、“手里剑影分身之术”,0.16%概率】
    【五、永久改变髮型与发色,必定变为黑髮带两缕刘海形象,0.07%概率】
    【六、其他隨机效果,0.01%概率】
    【是否选择吞噬?】
    “我勒个忍者之神啊……”
    乱秀看著琳琅满目的奖励列表,承认这是他获得系统以来见过的最豪华的一次。
    他並非想像不到柱间一定会爆给他极大的好处,但列表中的这些能力……
    还是出乎了乱秀的预料!
    “眼馋,想要。”
    乱秀只能在心底发出这样的感嘆。
    不过这次的奖励好归好,但是被隱藏的信息也有很多,乱秀必须慎重考虑所有的事情。
    ——第一,就是本次的奖励被三重削弱过了!
    这还是乱秀第一次看见系统能在一个人身上搞出“身体残缺”“死得久”“细胞不兼容”三种负面惩罚的。
    也因为这些惩罚,导致不论是奖励获取的概率,还是奖励內容都被削弱了:
    一方面削弱了概率,让仙人模式、木遁这种好的奖励降低到了零点几的获取概率!
    虽然说乱秀毫不怀疑,选项一保底也能极大地增强乱秀的查克拉量。
    但比起选项二、三、四,那还是后者更加诱人。
    另一方面削弱了奖励內容,之前吞噬叶仓时,在获取灼遁血继限界的同时,还被附送了灼遁·过蒸杀的经典忍术。
    而在柱间这里。
    觉醒仙人模式却不直接送仙法,而只是降低开发难度;
    觉醒木遁血限却不直接送木遁忍术,也只是降低开发难度。
    可见奖励內容也被严格控制了。
    ——第二,就是经典的鱼与熊掌不可兼得的问题了。
    眾所周知,系统只会抽取一个选项作为吞噬的奖励。
    但很可惜,这次仙人模式、木遁血限、高级忍术直接被分散到了三个选项当中。
    就算乱秀偷渡欧洲,也只能获得其中一个奖励!
    硬要排除的话,选项四的通灵·五重罗生门、四赤阳阵和手里剑影分身之术,倒是还可以分別从大蛇丸、波风水门、猿飞日斩那里获取。
    至於选项五的改变髮型……
    乱秀觉得还是目前的金髮比较好一点……
    但选项二的仙人模式、选项三的木遁,是真的很难选一个放弃了!
    分析过之后,乱秀感到十分可惜。
    忍者之神这么好奖励,乱秀却基本无法获得。
    尤其是那百分之零点几的概率,实在是跨越不过的门槛……
    “过分了,系统酱。”
    乱秀只能遗憾离场。
    不过仔细想想,系统的削弱在一定程度上也是合理的。
    像柱间这些恐怖的能力……
    不削能玩?
    “不行,我得想办法把这些能力都搞到手……”
    乱秀思索道。
    曾经沧海难为水,乱秀看到柱间的吞噬奖励之后,是再也无法忘记不管了。
    要说起来,倒也不是没有可能获取到这些奖励……
    因为系统除了最寻常获得吞噬奖励的途径之外……
    还有个隨机性极强的功能!
    那就是触发特殊剧情时间节点的隨机效果!
    上次的任务流效果,让乱秀获得了“一次性白绝”这种离奇的道具。
    那万一下一次剧情节点触发隨机效果时,抽到了——
    比如说系统错位流?
    痴呆系统忽然认为乱秀是千手柱间的私生子,触发【相同血脉奖励,自动调高概率、自动调高奖励】,所有的选项一次性全部获得……
    岂不美哉?
    想到这里,或者说梦到这里,乱秀拋出了一个关键的问题:
    “下次特殊剧情节点是什么时候?”


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